Doomのありそうもない新しい家:PDFファイル
高校生が一見不可能に一見不可能なことを達成しました。1993年の伝説的な一人称シューティングゲーム、DOOMをPDFファイルに移植することです。この体験はスムーズにはほど遠いものの、驚くほどプレイ可能であり、Doomの型破りなプラットフォームの長いリストに別の奇妙なエントリを追加します。
Doomのコンパクトサイズ(わずか2.39メガバイト)は、その適応性の重要な要素です。これにより、任天堂のアラモでのプレイ可能なバージョンやゲーム内でも、バランドロのゲーム内でさえ、長年にわたって数多くのクリエイティブポートが生まれました。パフォーマンスの制限に悩まされるこれらの偉業は、ゲームの永続的な魅力とファンの創意工夫を紹介します。
PDFポートの背後にある高校生であるGitHubユーザーADING2210は、3Dレンダリングとユーザー入力検出のためのフォーマットのJavaScript機能を活用しました。ただし、テキストボックスを使用してPDF内で320x200の解像度画像をレンダリングすることの制限により、モノクロ、無音、およびゆっくりとしたエクスペリエンス(フレームあたり80ms)が生じました。
その欠陥にもかかわらず、PDFポートはDoomの永続的な遺産を強調しています。冷蔵庫から目覚まし時計まで、あらゆるものを運転する継続的な努力は、ゲームの永続的な関連性とコミュニティの無限の創造性を示しています。質問は、 Doomが別の予期しないプラットフォームに表示される場合は ではなく、 Wheen and where 。可能性は本当に無限のようです。