La influencer de TikTok Kelley Heyer, quien creó el viral "Baile de la Manzana" para el tema "Apple" de Charli XCX, está ahora tomando acciones legales contra Roblox. Ella alega que la plataforma utilizó su coreografía en el juego y obtuvo beneficios de ella sin su autorización.
Para aquellos no familiarizados con las últimas tendencias juveniles, el "Baile de la Manzana" es precisamente lo que su nombre sugiere: una rutina contagiosa ideada por Heyer y popularizada en TikTok al ritmo de "Apple" de Charli XCX. El baile ganó una enorme tracción, incluso recibiendo un reconocimiento durante la gira de Charli XCX y apareciendo en el propio canal de TikTok de la artista.

Dada su popularidad, no es sorpresa que Roblox buscara incluir el Baile de la Manzana en una colaboración entre Charli XCX y el popular juego de concurso de moda de Roblox, Dress to Impress. Según informó Polygon, Heyer presentó una demanda la semana pasada en California, declarando que Roblox se puso en contacto inicialmente con ella para licenciar el baile para el evento crossover. Heyer estaba abierta a licenciar bajo términos justos—habiendo ya firmado acuerdos con Fortnite y Netflix—pero un acuerdo final con Roblox nunca se concretó.
Heyer alega que Roblox lanzó el emoticón del Baile de la Manzana a la venta durante el evento antes de que las negociaciones concluyeran y sin su consentimiento. Según la demanda, Roblox vendió más de 60,000 unidades del emoticón, generando unos ingresos estimados de $123,000. La presentación argumenta además que, aunque el emoticón era parte de una promoción de Charli XCX, la coreografía en sí es independiente de la canción o de la artista, constituyendo la propiedad intelectual exclusiva de Heyer.
La demanda acusa a Roblox de infracción de derechos de autor y enriquecimiento injusto, buscando recuperar las ganancias de las ventas del emoticón, daños y perjuicios por el perjuicio a la marca y reputación personal de Heyer, además de los honorarios de abogados.
Actualización 2:15 p.m. PT: El abogado de Heyer, Miki Anzai, proporcionó esta declaración: "Roblox procedió a usar la propiedad intelectual de Kelley sin un acuerdo firmado. Como creadora independiente, Kelley merece una compensación justa por su trabajo, y consideramos que la litigación era necesaria para hacer valer ese derecho. Seguimos dispuestos a llegar a un acuerdo y esperamos alcanzar una resolución amistosa."