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Marvel Rivals: Se revela la solución de compilación de Swift Shader

Autor : Aiden Jan 20,2025

Muchos jugadores de Marvel Rivals están experimentando tiempos de compilación de sombreadores frustrantemente largos en el lanzamiento. Esta guía ofrece una solución para acelerar significativamente este proceso.

Abordar la compilación de sombreadores lentos en Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Los lanzamientos de juegos, particularmente los títulos en línea, a menudo implican una carga inicial. Sin embargo, los jugadores de Marvel Rivals en PC informan tiempos de compilación de sombreadores excesivamente largos, a veces de varios minutos. Los sombreadores son programas cruciales que gestionan aspectos visuales como la iluminación y el color en entornos 3D. La instalación incorrecta del sombreador puede causar varios problemas. Incluso con una instalación correcta, este problema persiste. Afortunadamente, existe una solución alternativa descubierta por la comunidad.

Un usuario de subreddit de Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, proporcionó una solución que aborda eficazmente este problema:

  1. Accede a tu panel de control de Nvidia.
  2. Navega a la configuración global.
  3. Busque la configuración Tamaño de caché de sombreador.
  4. Establezca el tamaño de caché del sombreador en un valor menor o igual a su VRAM. (Nota: las opciones están limitadas a 5 GB, 10 GB y 100 GB; seleccione el valor más cercano a su VRAM).

Este método reduce significativamente el tiempo de compilación del sombreador en Marvel Rivals, a menudo a solo unos segundos, y también resuelve los errores de "Memoria VRAM insuficiente".

Si bien se espera una solución permanente de NetEase, esta solución alternativa ofrece una solución inmediata para evitar pantallas de carga prolongadas. Hasta que se publique un parche oficial, esta es una solución recomendada.

Marvel Rivals está disponible actualmente en PS5, PC y Xbox Series X|S.

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