소식 Marvel Rivals: Swift Shader 컴파일 수정 사항 공개

Marvel Rivals: Swift Shader 컴파일 수정 사항 공개

작가 : Aiden Jan 20,2025

많은 마블 라이벌 플레이어가 출시 시 셰이더 컴파일 시간이 너무 길어 답답함을 겪고 있습니다. 이 가이드는 이 프로세스의 속도를 크게 높이는 솔루션을 제공합니다.

Marvel Rivals

의 느린 셰이더 컴파일 문제 해결

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

게임 출시, 특히 온라인 타이틀에는 초기 로딩이 포함되는 경우가 많습니다. 그러나 Marvel Rivals PC 플레이어들은 셰이더 컴파일 시간이 몇 분 정도로 지나치게 길다고 보고하고 있습니다. 셰이더는 3D 환경에서 조명 및 색상과 같은 시각적 측면을 관리하는 중요한 프로그램입니다. 잘못된 셰이더 설치로 인해 다양한 문제가 발생할 수 있습니다. 올바르게 설치했는데도 이 문제가 지속됩니다. 다행히 커뮤니티에서 발견한 해결 방법이 있습니다.

Marvel Rivals 하위 Reddit 사용자 Recent-Smile-4946이 이 문제를 효과적으로 해결하는 솔루션을 제공했습니다.

  1. Nvidia 제어판에 액세스하세요.
  2. 전체 설정으로 이동하세요.
  3. 셰이더 캐시 크기 설정을 찾습니다.
  4. 셰이더 캐시 크기를 VRAM보다 작거나 같은 값으로 설정하세요. (참고: 옵션은 5GB, 10GB, 100GB로 제한됩니다. VRAM에 가장 가까운 값을 선택하세요.)

이 방법을 사용하면 Marvel Rivals의 셰이더 컴파일 시간이 단 몇 초로 크게 단축되고 "VRAM 메모리 부족" 오류도 해결됩니다.

NetEase의 영구 수정을 기다리는 동안 이 해결 방법은 긴 로딩 화면을 방지할 수 있는 즉각적인 솔루션을 제공합니다. 공식 패치가 출시되기 전까지는 권장되는 수정 사항입니다.

마블 라이벌즈는 현재 PS5, PC, Xbox Series X|S에서 이용 가능합니다.

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