El analista del mercado de juegos DFC Intelligence pronostica que Switch 2 de Nintendo dominará las ventas de consolas de próxima generación, proyectando entre 15 y 17 millones de unidades vendidas en su primer año. Esta predicción convierte al Switch 2 en el "claro ganador", incluso antes de su lanzamiento. Profundicemos en este apasionante pronóstico.
80 millones de unidades para 2028: una predicción audaz
El Informe del mercado de videojuegos 2024 de DFC Intelligence, publicado el 17 de diciembre, posiciona a Nintendo como líder del mercado de consolas, con Microsoft y Sony enfrentando una batalla cuesta arriba. El lanzamiento previsto del Switch 2 para 2025, junto con una competencia inicial limitada, es clave para esta predicción. El informe proyecta ventas de 15 a 17 millones de unidades en 2025, que se dispararán a más de 80 millones en 2028. La alta demanda puede incluso desafiar las capacidades de producción de Nintendo.
Si bien, según se informa, Sony y Microsoft están desarrollando consolas portátiles, éstas siguen siendo en gran medida conceptuales. DFC Intelligence anticipa nuevas consolas de estas compañías para 2028. Sin embargo, la brecha de tiempo sustancial (a menos que ocurra un lanzamiento sorpresa en 2026) le da al Switch 2 una ventaja significativa. El informe sugiere que sólo una consola posterior a Switch 2 logrará un éxito similar, potencialmente una hipotética "PS6", aprovechando la base de fans establecida de PlayStation y sus sólidas franquicias de juegos.
El éxito de Nintendo no es sorprendente, considerando que las ventas de Switch en EE. UU. han superado las de PlayStation 2, según Circana (anteriormente NPD). Mat Piscatella, director ejecutivo y analista de Circana, anunció en BlueSky que Switch, con 46,6 millones de ventas en EE.UU., es ahora la segunda consola más vendida en la historia de EE.UU., sólo superada por la Nintendo DS. Este logro es digno de mención, a pesar de una disminución interanual de las ventas del 3%.
Una industria de videojuegos renaciente
DFC Intelligence pinta un panorama positivo para el futuro de la industria del juego. David Cole, fundador y director ejecutivo, destaca el crecimiento 20 veces mayor de la industria en tres décadas y predice un retorno a un crecimiento saludable hasta el final de la década después de una caída de dos años. Se prevé que 2025 será un año particularmente sólido, impulsado por nuevos lanzamientos como Switch 2 y Grand Theft Auto VI, que reavivarán el interés y el gasto de los consumidores.
También se espera que la audiencia de juegos se expanda, superando los 4 mil millones de jugadores para 2027. La creciente popularidad de los juegos portátiles, los deportes electrónicos y las personas influyentes en los juegos contribuye aún más al aumento de las ventas de hardware en PC y consolas.