Esta guía explica la mecánica de focalización de bloqueo en Hyper Light Breaker, una roguelita sinthwave, y ofrece consejos sobre cuándo usarlo. El sistema de bloqueo del juego es crucial pero a menudo incomprendido.
Cómo atacar a los enemigos
Para bloquear en un enemigo, centre su vista sobre ellos y presione el palo analógico derecho (R3). El juego seleccionará automáticamente el objetivo más cercano, a menos que esté rodeado por otros. Aparecerá una retícula, y la cámara se alejará ligeramente. No se requiere una línea de visión; El enemigo solo necesita ser visible y dentro del alcance.
Mientras está bloqueado, su movimiento tenderá a orbitar a su objetivo. El enfoque de la cámara en el objetivo puede dificultar reaccionar ante los movimientos enemigos repentinos, especialmente los rápidos. Para cambiar de objetivos, use el palo analógico derecho para seleccionar un enemigo cercano. Presionando R3 nuevamente cancela el bloqueo, volviendo a la cámara gratuita predeterminada. El bloqueo también se desconecta automáticamente si se mueve demasiado lejos del objetivo.
Cuándo bloquear Vs. Cam gratis
Lock-on es ideal para encuentros individuales, como peleas de jefes o batallas con enemigos fuertes (barra de salud amarilla), después de limpiar enemigos más débiles. Sin embargo, la vista de cámara enfocada te deja vulnerable a los ataques de enemigos invisibles.
Para múltiples enemigos o enemigos más débiles, la cámara libre es generalmente superior. Lock-On restringe su campo de visión, obstaculizando su capacidad de reaccionar ante las amenazas.
Contra mini jefe o jefes, use la cámara libre para limpiar primero los enemigos circundantes. Luego, bloquee al jefe para un ataque enfocado. Si aparecen más enemigos, cancele el bloqueo para lidiar con ellos antes de reenfocar al jefe. La secuencia de extracción es un excelente ejemplo en el que esta estrategia es crucial. Despeja las olas de los enemigos regulares antes de encerrar al mini jefe para la confrontación final.