Este guia explica o mecânico de segmentação de bloqueio no Hyper Light Breaker, uma roguelita Synthwave, e oferece conselhos sobre quando usá-lo. O sistema de bloqueio do jogo é crucial, mas muitas vezes incompreendido.
Como atingir inimigos
para travar em um inimigo, centralize sua vista sobre eles e pressione o bastão analógico certo (R3). O jogo selecionará automaticamente o alvo mais próximo, a menos que esteja cercado por outros. Um retículo aparecerá e a câmera zoom ligeiramente. Linha de visão não é necessária; O inimigo só precisa ser visível e dentro do alcance.
Enquanto trancado, seu movimento tenderá a orbitar seu alvo. O foco da câmera no alvo pode dificultar a reagem de movimentos repentinos inimigos, especialmente os rápidos. Para trocar de alvo, use o bastão analógico certo para selecionar um inimigo próximo. Pressionar o R3 cancela novamente o bloqueio, retornando à câmera gratuita padrão. O bloqueio também se desengata automaticamente se você se mover muito para longe do alvo.
Quando travar vs. came grátis
bloqueio é ideal para encontros individuais, como brigas de chefes ou batalhas com inimigos fortes (barra de saúde amarela), depois de limpar os inimigos mais fracos. A visão focada da câmera, no entanto, deixa você vulnerável a ataques de inimigos invisíveis.
Para vários inimigos ou inimigos mais fracos, a câmera livre é geralmente superior. O bloqueio restringe seu campo de visão, dificultando sua capacidade de reagir a ameaças.
Contra mini-escritórios ou chefes, use a câmera livre para limpar os inimigos ao redor primeiro. Em seguida, trave o chefe para um ataque focado. Se mais inimigos aparecerem, cancele o bloqueio para lidar com eles antes de se concentrar no chefe. A sequência de extração é um excelente exemplo em que essa estratégia é crucial. Limpe as ondas de inimigos regulares antes de trancar o mini-chefe para o confronto final.