Base est une application innovante conçue pour transformer l'expérience traditionnelle en classe en intégrant le football dans le processus d'apprentissage. Tadavé spécifiquement pour les éducateurs, la base sert d'outil partenaire qui injecte une dynamique fraîche et engageante dans les leçons quotidiennes, permettant aux enfants d'absorber le même contenu éducatif grâce à un jeu interactif. La phase initiale de l'application introduit une structure gamifiée, divisant le parcours d'apprentissage en trois saisons, reflétant le format des tournois de sport. Chaque saison est en outre segmentée en quatre niveaux de compétition: régional, national, continental et monde, ainsi qu'une pré-saison, garantissant une expérience d'apprentissage progressive et captivante. Ces tournois présentent des nombres et des complexités variables de questions, bien qualifiées de «matchs», qui sont conçus pour maintenir les étudiants motivés grâce à l'accumulation de pièces, de points et de trophées.
Développé en collaboration par l'Institut Vini.jr et la Faculté de Paulo Reglus Neves Freire Municipal School, le contenu éducatif de Base est méticuleusement conçu pour s'aligner sur les normes nationales de base du programme commun (BNCC). L'accent initial de l'application est sur les premières années de l'école primaire, ciblant les élèves de la 1ère à la 5e année, âgés de 6 à 10 ans. En tirant parti de l'attrait universel du football et du pouvoir de la technologie, la base vise à améliorer l'expérience d'apprentissage, rendant l'éducation à la fois amusante et efficace pour les jeunes apprenants.