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Attaque sur Titan Revolution Update 3 vise les correctifs de bogue et d'équilibre

Auteur : Hazel Feb 16,2025

Attaque sur Titan Revolution Update 3: Gameplay amélioré et correctifs de bogues

L'attaque de Roblox contre la révolution Titan reçoit une mise à niveau significative avec la mise à jour 3, en se concentrant sur les améliorations de la qualité de vie, les ajustements d'équilibre et les corrections de bogues. Bien qu'il manque une seule caractéristique révolutionnaire, les nombreux changements plus petits contribuent à une expérience plus lisse et plus polie.

Attaque sur Titan Revolution Update 3: une base pour les améliorations futures.

Les principales améliorations incluent le nouvel événement de jetons d'hiver, les auras supplémentaires pour le raid blindé Titan et l'intégration de Roblox chat dans le hall 2D principal. Les correctifs de bogues notables traitent du comportement inhabituel du titan (tel que P-Posing après la création des impacts et le non-attaquant des joueurs directement ci-dessous), des problèmes de compétence (affectant la charge et la volonté du fondateur) et divers ajustements Thunderspear.

La mise à jour 3 aborde les problèmes de longue date, la priorisation de la stabilité et du raffinement sur un nouveau contenu substantiel. Cela suit la récente mise à jour du contenu 2.5, qui a introduit le raid blindé Titan et Thunderspears.

Pour les joueurs qui cherchent à maximiser leur expérience, une liste complète de codes actifs est disponible [ici](lien aux codes). Les notes complètes sont détaillées ci-dessous:

Attaque sur Titan Revolution Update 3 Notes de mise à jour

2x événements de jetons d'hiver

Améliorations de la qualité de vie (QoL):

  • Roblox Chat activé dans le hall central de la ville 2D.
  • Ajout de cadres d'impact et d'effets sonores à la compétence "Vengeance du fondateur".
  • Deux nouvelles auras ajoutées au raid blindé de Titan ("abyssion" - épique/"fracture numérique" - légendaire).
  • Nouvelle icône de recharge implémentée.
  • Propriétés de streaming d'espace de travail optimisé pour des performances améliorées sur les appareils bas de gamme.
  • L'éclairage de la carte est passé de "Future" à "ShadowMap" pour de meilleures performances sur les appareils bas de gamme.
  • Notification "Gameplay a fait une pause" désactivée.
  • Les gouttes cosmétiques "Armored Titan Raid" (Marleyan Patch, tenue de jeune Reiner) sont désormais vendables pour des gemmes.
  • Corrections de grammaire dans le message de strie.

Handler rénové en cinématique:

  • correctifs de cinématique générale; Toutes les cinématiques de départ sont désormais synchronisées.
  • Les cinématiques ont automatiquement sauté si un autre joueur les a déjà chargés.
  • Bouton Sauter ajouté.

Modifications du cadre de la ligne de quête Thunderspear:

  • Correction du problème où les cases n'étaient pas supprimées après le déplacement/l'éjection.
  • Problème d'objectif d'offre continu résolu après l'achèvement.
  • La récupération d'une boîte accorde désormais +1 Quest Progress (au lieu d'affecter tous les joueurs).
  • Les boîtes de mission d'approvisionnement se reproduisent désormais dans des positions aléatoires.
  • Questline ne démarre plus dans les missions à moins que le joueur ne soit prestige 1 ou plus.
  • Correction d'une charrette manquante sur le cheval de convoi pour la périphérie de Spears.

Ajustements d'équilibre:

  • Boss Titan Raid Dommage buté par 5,0% par difficulté.
  • Le modificateur "Oddball" augmente désormais les dégâts objectifs.
  • La variation "Duckers" Titan n'apparaît désormais que dans le dur + difficulté.
  • La variation du titan "Ragers" n'apparaît désormais que dans la difficulté sévère +.
  • La variation des "leaders" Titan n'apparaît désormais qu'en difficulté aberrante.
  • Le coût de la «clé de l'empereur» est réduit de 3 499 gemmes à 2 999 gemmes.
  • Gain d'augmentation de BattlePass XP à l'achèvement de la mission.

Ajustements de mission:

  • Chance de base accrue de recevoir un avantage sur Titan Kill dans chaque difficulté (maintenant également affecté par le multiplicateur de chance).
  • Chances de rareté des avantages ajustés dans chaque difficulté.
  • Changement de difficulté à baisser les chances (défilement/sérum).
  • Formule de multiplicateur de chance rénovée (utilise la fréquence cumulative).
  • Récompenses de fin de mission objective ajustées (le multiplicateur de chance a augmenté de 1,2x pour obtenir des avantages).

Ajustements RAID:

  • Chance des chances d'élément dans chaque difficulté.
  • Correction du "sérum blindé" contournant le capuchon de sérum maximal.
  • Formule de multiplicateur de chance rénovée (utilise la fréquence cumulative).

Ajustements Thunderspear:

  • augmentation des dégâts de la chute de M1.
  • La plage de détonation nerfed de 5,0%.
  • Plage de rayon d'explosion d'auto-dommage nerfed.
  1. Le nombre de recharge Nerfed de 1 en missions et 3 en raids.

    buffs de famille:

  • REISS FAMILLE: La compétence "Command" est désormais affectée par la mémoire "tacticien" et le perk de "Font of Inspiration".
  • FRITZ FAMILLE:
    • "La durée du fondateur a augmenté (10s> 20s sous forme de levier de vitesses, 15S> 20S).
    • "La volonté du fondateur" est désormais affectée par la mémoire "tacticien".
    • "Le fondateur de Will" désormais la réduction du temps de recharge de compétences, la réduction des chances de blessure, la vitesse M1 du levier de vitesses, la durée du swing et le rayon de souffle.
    • "Will de fondateur" Le temps de recharge a augmenté (45 s> 90s).
    • "Founder's Vengeance" accorde désormais +1 SHIFT EXTRA ET RESSOURCES MAX ODM/TS.
    • "Founder's Vengeance" fournit désormais 13s de cames I après l'animation de récitation.
    • Le nerf de la mémoire "Furyforge" est revenu (0,3%> 0,4% de DMG par 1,0% de santé perdue).
    • "La puissance de feu maximale" a été bronvée (toutes les statistiques TS augmentent de 5,0%> 7,5%).
    • "La flamme éternelle" a changé (n'augmente plus la "durée de swing" pour les lames, n'affecte que "rayon de souffle" pour les lances).
    • L'avantage "Fortune explosif" ajouté (les chances de conservation augmentent de 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de la chance de reprendre 1 lance par tuer).

Ajustements blindés Titan Shifter (VEVO):

  • Courage: Gain de bouclier supprimé lors de l'expiration au lieu d'une perte progressive.
  • Charge: Les transactions de tiques sont des dommages similaires à Roar.
  • Breaker Earth: Chamor de recharge (40> 35), base de dommages (30,5%> 100,0%), croissance des dommages (5,5%> 10,0%).
  • Attaque lourde: Zone d'effet appropriée (AOE) implémentée.
  • PASSIVE: REFORMÉ SIMIÈRE À LA MASTÉRIE DE BOXING, Échelle avec réduction des dégâts.
  • Shift de phase: peut désormais être activé/désactivé lors de la réutilisation de la compétence. Revalué (99> 25).
  • Titan Toss: Miss recharge (6.5> 4), temps de recharge de l'étape 2 (2> 1).

Correction de bugs:

  • Correction des Titans parfois en T-Posing après avoir frappé un bâtiment.
  • Problèmes de conversion des dégâts de décalage fixe avec des lances équipées.
  • Correction de Thunderspears qui se coincent sur des hitbox invisibles.
  • Correction de Thunderspears qui ne tuent pas les Titans si le joueur décède.
  • Les Thunderspears fixes manquant parfois des titans colossaux.
  • Mourir à son propre thunderspear tandis que saisir maintenant la sortie du Titan.
  • Correction des crochets/gaz du fondateur de "Foulder Will Si" Si "
  • Correction de "Flame Rhapsody" Perk n'appliquant pas correctement la chance de la critique.
  • Correction d'un écran thoracique/récompense ininteractable après décalage/éjection.
  • L'effet de rugissement de Titan fixe est visible en permanence pendant le déplacement/l'éjection de la mission de garde.
  • Capacité fixe à lancer des objectifs de mission d'escorte en se tenant devant le ou les chevaux.
  • Correction des boutons de lames/lances manquantes dans l'écran de l'équipement sur les appareils mobiles.
  1. Correction de Titans n'attaquant pas les joueurs directement sous eux.
  2. Assistance à crochet fixe se brise parfois.
  3. Capacité fixe à doubler le mobile tout en remplissant.
  4. Correction des compétences de levier de vitesses ne frappez pas correctement les napes Titan.
  5. Correction d'être jeté lorsque vous ramassez un titan.
  6. Correction de récompenses Suivre parfois l'interface utilisateur.
  7. Correction des gemmes ne s'accumulent pas correctement avec la mémoire "Gem Fiend" et la famille Fritz.
  8. Correction de rester coincé dans les airs après avoir utilisé les compétences de Thunderspear Cluscène/"Chaos".
  9. Représentation visuelle fixe de "Black Flash" Perk des coffres RAID.
  10. Correction de l'incapacité à utiliser les compétences Thunderspear si une lance est tirée avant une cinématique.
  11. Correction d'incohérences de coup avec ODM/SHIFTER M1S en fonction de la vitesse de coup.
  12. Compétence de "charge" fixe jetant le boss de raid Titan blindé.
  13. Correction de la compétence "Charge" est coincée sur des objets aléatoires.
  14. Correction de l'incapacité de tuer des titans qui ont éclaté de glace avec la compétence "lancer".
  15. Problèmes de collision de vêtements fixes avec les avatars.
  16. Perk fixe "commandant sans pairs".
  17. Capacité fixe à perdre des stries après le déplacement et la déconnexion.

    RAID BOURD RAID:

  • Les coups de poing/compétences de boss peuvent désormais endommager les objectifs.

    • Phase 1: défendre 1 (dur)/2 (sévère)/3 (aberrants) bateaux pour assurer leur évasion. RAID échoue automatiquement si 1 (durs)/2 (sévères/aberrants) des bateaux sont détruits avant d'atteindre la ligne d'arrivée. Le boss Titan blindé a une "armure" pénétrable pour infliger des dégâts avant la phase 2. "Armor" a une résistance de base de base de 20,0%, passant à 50,0% sur la base de l'armure restante. Un capot souple empêche le Titan blindé de tomber en dessous de 75,0% de santé.
    • Phase 2: Les changements de titan blindés, gagnant une vitesse et des dommages accrus; Tout bouclier restant est perdu. Les dégâts infligés au bouclier de la phase 1 se transforment en un multiplicateur de dégâts plus élevé pour le titan blindé dans la phase 2 (+ 1,0% de dégâts par blindage à 2,0% perdu). Vaincre le Titan blindé tout en combattant des vagues de Titans.
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