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攻擊泰坦革命更新3針對錯誤和平衡修複

作者 : Hazel Feb 16,2025

攻擊泰坦革命更新3:增強的遊戲玩法和錯誤修複

Roblox對Titan Revolution的攻擊通過更新3進行了重大升級,重點是生活質量的改進,平衡調整和錯誤修複。雖然缺乏一個開創性的功能,但眾多較小的變化導致了一種更流暢,更加精致的體驗。

攻擊泰坦革命更新3:未來增強的基礎。

關鍵改進包括新的冬季代幣活動,用於裝甲泰坦突襲的其他光環以及將Roblox聊天集成到主要2D大廳中。著名的錯誤修複了解決異常的泰坦行為(例如在建築物影響後的T-Posing和在下麵直接攻擊玩家),技能故障(影響指控和創始人的意誌)以及各種thunderspear調整。

更新3解決了長期存在的問題,優先考慮穩定性和優化,而不是大量的新內容。這是在最近的內容重新更新2.5之後,引入了裝甲泰坦突襲和雷達斯人。

對於尋求最大化自己的體驗的玩家,可以提供全麵的主動代碼清單此處。完整的補丁說明如下:

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量(QOL)改進:

  • 在中央第二城鎮大廳啟用了Roblox聊天。
  • 在“創始人的複仇”技能中增加了衝擊框架和聲音效果。
  • 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“深淵” - 史詩/“數字裂縫” - 傳奇)。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的工作區流屬性,以改善低端設備的性能。
  • 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以在低端設備上進行更好的性能。
  • “遊戲玩法暫停”通知禁用。
  • “裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服裝)現在可用於寶石。
  • 條紋消息中的語法校正。

改建的過場動畫處理程序:

  • 通用過場動畫修複;現在,所有起始過場動畫都已同步。
  • 過場動物會在另一個玩家已經加載後自動跳過。
  • 添加了跳過按鈕。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修複了在移動/彈出後未刪除框的問題。
  • 完成後解決了連續的供應目標問題。
  • 檢索一個盒子現在授予 1任務進度(而不是影響所有玩家)。
  • 提供任務盒現在以隨機位置產卵。
  • QuestLine不再從任務開始,除非玩家聲望1或更高。
  • 修複了車隊在郊區索引矛Quest上的丟失的手推車。

餘額調整:

  • 老板泰坦襲擊傷害,每個難度為5.0%。
  • “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
  • “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
  • “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
  • “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
  • “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
  • 任務完成後,BattlePass XP的增加。

任務調整:

  • 在每個難度中都會增加泰坦殺戮的基本機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
  • 調整了每個難度的稀有機會。
  • 更改了掉落機會(卷軸/血清)。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,獲得津貼)。

RAID調整:

  • 每個難度都更改了項目的機會。
  • 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。

thunderspear調整:

  • 增加了M1損壞。
  • 新爆炸範圍為5.0%。
  • nerfed自破壞爆炸半徑範圍。

1。任務中的nerfed重新計數為1,突襲中有3個。

家庭愛好者:

  • Reiss Family:“命令”技能現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” Perk的影響。
  • 弗裏茨家族:
    • “創始人的意誌”持續時間增加(以變速杆形式為10s> 20s,15s> 20s)。
    • “創始人的意誌”現在受“戰術家”記憶的影響。
    • 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
    • “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
    • “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
    • “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
    • “ Furyforge”記憶nerf恢複(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
    • “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
    • “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
    • 添加了“爆炸性財富” PERK(保護機會增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。

裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:

  • 勇氣:在到期後而不是逐漸損失時消除了盾牌增益。
  • 收費:造成類似於咆哮的tick傷害。
  • 破碎器:冷卻(40> 35),損壞基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重型攻擊:實施了適當的效果區域(AOE)。
  • 被動:進行類似於拳擊精通的返工,並減少損害。
  • 相移:現在可以在重新使用技能時打開/關閉。冷卻(99> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。

錯誤修複:

  • 在撞到建築物後有時修複了泰坦的T-Posing。
  • 修複了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
  • 修複了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
  • 修複了如果玩家死亡,則無法殺死泰坦。
  • 修複了有時會缺少巨大的巨人。
  • 現在渴望自己的雷聲,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
  • 修複了“創始人的意誌”技能破鉤/氣體如果在適當的加載之前使用。
  • 修複了“火焰狂想曲” PERK,無法正確應用最大的crit機會。
  • 修複轉移/彈出後,修複了無法相互作用的胸部/獎勵屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在守衛任務中轉移/彈出過程中被永久可見。
  • 固定能力通過站在馬前麵來實現護送任務目標。
  • 修複了移動設備設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。

1。固定的泰坦沒有直接攻擊球員。 2。固定鉤子有時會破裂。 3。固定的能力在重新裝修時可以在移動設備上加倍增強。 4。固定的變速杆技能未正確擊中泰坦。 5。固定在拿起泰坦時被扔掉。 6。固定跟隨獎勵有時會破壞UI。 7。固定的寶石無法正確堆疊與“寶石魔鬼”記憶和弗裏茨家族。 8。使用雷霆蛋白酶過場動畫技能/“混亂”技能後,固定在空中固定。 9。固定了從突襲箱中的“黑色閃光燈”特權的視覺表示。 10。如果在過場動畫之前發射長矛,則固定的無法使用thunderspear技能。 11。基於命中速度,固定的命中率與ODM/SHIFTER M1。 12。固定“充電”技能,逃脫了裝甲泰坦突襲的老板。 13。固定的“充電”技能被卡在隨機對象上。 14.固定的無法用“折騰”技能殺死冰爆發巨人。 15。修複了與化身的衣服碰撞問題。 16。修複了“無與倫比的指揮官” PERK。 17。固定的能力在轉移和斷開連接後失去條紋。

裝甲突襲改革:

  • 老板拳/技能現在可能會損害目標。

    • 階段1:防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船以確保其逃脫。如果1(硬)/2(嚴重/異常)船在到達終點線之前被摧毀,則突襲會自動失敗。裝甲泰坦老板的“裝甲”可滲透可在第2階段之前造成傷害。“裝甲”具有20.0%的基本DMG阻力,根據剩餘的裝甲,甲殼甲甲的抗性能力可侵蝕。軟帽可防止裝甲泰坦的健康狀況低於75.0%。
    • 階段2:裝甲泰坦移動,增加了速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段中的損壞會轉換為第2階段的裝甲泰坦的較高傷害乘數(每2.0%屏蔽率損失 1.0%)。擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。
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