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攻击泰坦革命更新3针对错误和平衡修复

作者 : Hazel Feb 16,2025

攻击泰坦革命更新3:增强的游戏玩法和错误修复

Roblox对Titan Revolution的攻击通过更新3进行了重大升级,重点是生活质量的改进,平衡调整和错误修复。虽然缺乏一个开创性的功能,但众多较小的变化导致了一种更流畅,更加精致的体验。

攻击泰坦革命更新3:未来增强的基础。

关键改进包括新的冬季代币活动,用于装甲泰坦突袭的其他光环以及将Roblox聊天集成到主要2D大厅中。著名的错误修复了解决异常的泰坦行为(例如在建筑物影响后的T-Posing和在下面直接攻击玩家),技能故障(影响指控和创始人的意志)以及各种thunderspear调整。

更新3解决了长期存在的问题,优先考虑稳定性和优化,而不是大量的新内容。这是在最近的内容重新更新2.5之后,引入了装甲泰坦突袭和雷达斯人。

对于寻求最大化自己的体验的玩家,可以提供全面的主动代码清单此处。完整的补丁说明如下:

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

2x冬季令牌活动

生活质量(QOL)改进:

  • 在中央第二城镇大厅启用了Roblox聊天。
  • 在“创始人的复仇”技能中增加了冲击框架和声音效果。
  • 在装甲泰坦突袭中增加了两个新的光环(“深渊” - 史诗/“数字裂缝” - 传奇)。
  • 实施了新的补充图标。
  • 优化的工作区流属性,以改善低端设备的性能。
  • 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以在低端设备上进行更好的性能。
  • “游戏玩法暂停”通知禁用。
  • “装甲泰坦突袭”化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服装)现在可用于宝石。
  • 条纹消息中的语法校正。

改建的过场动画处理程序:

  • 通用过场动画修复;现在,所有起始过场动画都已同步。
  • 过场动物会在另一个玩家已经加载后自动跳过。
  • 添加了跳过按钮。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修复了在移动/弹出后未删除框的问题。
  • 完成后解决了连续的供应目标问题。
  • 检索一个盒子现在授予+1任务进度(而不是影响所有玩家)。
  • 提供任务盒现在以随机位置产卵。
  • QuestLine不再从任务开始,除非玩家声望1或更高。
  • 修复了车队在郊区索引矛Quest上的丢失的手推车。

余额调整:

  • 老板泰坦袭击伤害,每个难度为5.0%。
  • “ Oddball”修饰符现在增加了客观损害。
  • “ Duckers” Titan变化现在仅在硬+困难中产生。
  • “拉格斯”泰坦变化现在仅在严重+困难中产生。
  • “领导者”泰坦变化现在仅在异常困难中产生。
  • “皇帝的钥匙”成本从3,499个宝石降低到2,999个宝石。
  • 任务完成后,BattlePass XP的增加。

任务调整:

  • 在每个难度中都会增加泰坦杀戮的基本机会(现在也受到运气乘数的影响)。
  • 调整了每个难度的稀有机会。
  • 更改了掉落机会(卷轴/血清)。
  • 修改运气乘数公式(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍,获得津贴)。

RAID调整:

  • 每个难度都更改了项目的机会。
  • 修复了绕过最大血清帽的“装甲血清”。
  • 修改运气乘数公式(使用累积频率)。

thunderspear调整:

  • 增加了M1损坏。
  • 新爆炸范围为5.0%。
  • nerfed自破坏爆炸半径范围。

1。任务中的nerfed重新计数为1,突袭中有3个。

家庭爱好者:

  • Reiss Family:“命令”技能现在受“战术家”记忆和“灵感字体” Perk的影响。
  • 弗里茨家族:
    • “创始人的意志”持续时间增加(以变速杆形式为10s> 20s,15s> 20s)。
    • “创始人的意志”现在受“战术家”记忆的影响。
    • 现在,“创始人的意志”现在削减技能冷却性,减少伤害机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
    • “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。
    • “创始人的复仇”现在授予+1额外的偏移和最大odm/ts资源。
    • “创始人的复仇”现在在复兴动画后提供13秒的i框架。
    • “ Furyforge”记忆nerf恢复(每1.0%损失的0.3%> 0.4%DMG)。
    • “最大火力” PERK BUFF(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
    • “永恒的火焰”振作发生了变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
    • 添加了“爆炸性财富” PERK(保护机会增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会每次杀死1矛1长矛)。

装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:

  • 勇气:在到期后而不是逐渐损失时消除了盾牌增益。
  • 收费:造成类似于咆哮的tick伤害。
  • 破碎器:冷却(40> 35),损坏基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。
  • 重型攻击:实施了适当的效果区域(AOE)。
  • 被动:进行类似于拳击精通的返工,并减少损害。
  • 相移:现在可以在重新使用技能时打开/关闭。冷却(99> 25)。
  • 泰坦(Titan)折腾: Coololdown小姐(6.5> 4),第2阶段冷却(2> 1)。

错误修复:

  • 在撞到建筑物后有时修复了泰坦的T-Posing。
  • 修复了配备的长矛的转移损伤转换问题。
  • 修复了thunderspears被困在隐形的命中盒上。
  • 修复了如果玩家死亡,则无法杀死泰坦。
  • 修复了有时会缺少巨大的巨人。
  • 现在渴望自己的雷声,而现在抓住了泰坦,使泰坦释放。
  • 修复了“创始人的意志”技能破钩/气体如果在适当的加载之前使用。
  • 修复了“火焰狂想曲” PERK,无法正确应用最大的crit机会。
  • 修复转移/弹出后,修复了无法相互作用的胸部/奖励屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在守卫任务中转移/弹出过程中被永久可见。
  • 固定能力通过站在马前面来实现护送任务目标。
  • 修复了移动设备的设备屏幕上缺少刀片/长矛按钮。

1。固定的泰坦没有直接攻击球员。 2。固定钩子有时会破裂。 3。固定的能力在重新装修时可以在移动设备上加倍增强。 4。固定的变速杆技能未正确击中泰坦。 5。固定在拿起泰坦时被扔掉。 6。固定跟随奖励有时会破坏UI。 7。固定的宝石无法正确堆叠与“宝石魔鬼”记忆和弗里茨家族。 8。使用雷霆蛋白酶过场动画技能/“混乱”技能后,固定在空中固定。 9。固定了从突袭箱中的“黑色闪光灯”特权的视觉表示。 10。如果在过场动画之前发射长矛,则固定的无法使用thunderspear技能。 11。基于命中速度,固定的命中率与ODM/SHIFTER M1。 12。固定“充电”技能,逃脱了装甲泰坦突袭的老板。 13。固定的“充电”技能被卡在随机对象上。 14.固定的无法用“折腾”技能杀死冰爆发巨人。 15。修复了与化身的衣服碰撞问题。 16。修复了“无与伦比的指挥官” PERK。 17。固定的能力在转移和断开连接后失去条纹。

装甲突袭改革:

  • 老板拳/技能现在可能会损害目标。

    • 阶段1:防御1(硬)/2(严重)/3(异常)船以确保其逃脱。如果1(硬)/2(严重/异常)船在到达终点线之前被摧毁,则突袭会自动失败。装甲泰坦老板的“装甲”可渗透可在第2阶段之前造成伤害。“装甲”具有20.0%的基本DMG阻力,根据剩余的装甲,甲壳甲甲的抗性能力可侵蚀。软帽可防止装甲泰坦的健康状况低于75.0%。
    • 阶段2:装甲泰坦移动,增加了速度和损坏;任何剩余的盾牌都会丢失。第1阶段中的损坏会转换为第2阶段的装甲泰坦的较高伤害乘数(每2.0%屏蔽率损失+1.0%)。击败泰坦巨浪时击败装甲泰坦。
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