Le PDG de Gearbox fait allusion au développement de Borderlands 4 après le flop du film
Suite à la performance décevante du film Borderlands au box-office, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a de nouveau fait allusion au développement de Borderlands 4. Poursuivez votre lecture pour plus de détails sur la progression du jeu et les récents commentaires du PDG.
Gearbox confirme la poursuite des travaux sur Borderlands 4
Progrès sur le prochain jeu Borderlands
Dans une récente publication sur les réseaux sociaux, Pitchford a indirectement confirmé le travail en cours sur un nouveau titre Borderlands, remerciant les fans pour leur enthousiasme continu pour la franchise de jeu, qui, selon lui, dépassait de loin l'accueil de la récente adaptation cinématographique. Cela alimente encore les spéculations sur le prochain versement.
Cette subtile confirmation fait suite aux commentaires précédents de Pitchford dans une interview de GamesRadar où il mentionnait plusieurs projets importants en développement chez Gearbox. Tout en évitant une annonce officielle, il a suggéré que des nouvelles sur le prochain jeu Borderlands étaient imminentes.
Plus tôt cette année, l'éditeur 2K a officiellement confirmé le développement de Borderlands 4, coïncidant avec l'acquisition de Gearbox Entertainment par Take-Two Interactive. La série Borderlands, lancée en 2009, compte plus de 83 millions d'unités vendues, Borderlands 3 atteignant le record de ventes les plus rapides de 2K avec 19 millions d'exemplaires. Borderlands 2 reste le best-seller de la société, dépassant les 28 millions d'exemplaires depuis sa sortie en 2012.
L'échec du film stimule les commentaires du PDG
Les déclarations de Pitchford sur les réseaux sociaux ont fait suite à l'accueil négatif considérable réservé au film, tant sur le plan critique que commercial. Malgré une large diffusion dans plus de 3 000 salles, les recettes du box-office du week-end d'ouverture n'ont été que de 4 millions de dollars, un résultat décevant même avec des projections IMAX. Les projections de l'industrie suggèrent une ouverture totale nettement inférieure à 10 millions de dollars, un contraste frappant avec son budget de production de 115 millions de dollars.
Le film tant attendu, en production depuis plus de trois ans, a reçu des critiques cinglantes, devenant l'un des plus gros flops critiques de l'été. Même les fans dévoués ont exprimé leur déception, ce qui a conduit à un faible CinemaScore. Les critiques ont largement critiqué le film, citant un décalage avec ses sources et un manque d'humour et de charme qui définissaient les jeux. Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews a souligné la tentative malavisée du film de plaire à une population plus jeune, ce qui a abouti à une expérience de visionnage médiocre.
Alors que Gearbox se concentre sur son prochain jeu, la sous-performance du film Borderlands souligne les difficultés rencontrées pour traduire les jeux vidéo bien-aimés sur grand écran. Cependant, le studio reste déterminé à proposer un autre titre à succès à ses fidèles fans.