Gearbox 首席執行官在電影失敗後暗示《無主之地 4》的開發
繼《無主之地》電影票房表現令人失望後,Gearbox 首席執行官 Randy Pitchford 再次提及《無主之地 4》的開發。請繼續閱讀有關遊戲進展的詳細信息以及首席執行官最近的評論。
Gearbox 確認將繼續開發《無主之地 4》
下一款《無主之地》遊戲的進展
在最近的社交媒體帖子中,Pitchford 間接證實了新《無主之地》遊戲的持續開發工作,感謝粉絲們對這款遊戲係列的持續熱情,他指出這遠遠超過了最近改編的電影的受歡迎程度。這進一步加劇了對即將到來的分期付款的猜測。
這一微妙的確認是在 Pitchford 之前在 GamesRadar 采訪中發表評論之後提出的,他在采訪中提到了 Gearbox 正在開發的幾個重要項目。在避免正式宣布的同時,他暗示下一款《無主之地》遊戲的消息即將發布。
今年早些時候,發行商 2K 正式確認了《無主之地 4》的開發,恰逢 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment。 《無主之地》係列於 2009 年推出,銷量超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》以 1,900 萬份創下 2K 最快銷售記錄。 《無主之地 2》仍然是該公司最暢銷的遊戲,自 2012 年發行以來銷量已超過 2800 萬份。
電影的失敗激起了首席執行官的評論
皮奇福德的社交媒體聲明是在這部電影在評論界和商業上受到相當大的負麵評價之後發布的。 盡管該片在 3,000 多家影院廣泛上映,但首映周末票房收入僅為 400 萬美元,即使在 IMAX 放映下也是令人失望的結果。 行業預測表明首映總成本遠低於 1000 萬美元,與其 1.15 億美元的製作預算形成鮮明對比。
這部期待已久的電影製作了三年多,卻收到了嚴厲的評論,成為夏季最慘敗的電影之一。即使是忠實的粉絲也表示失望,導致 CinemaScore 較低。評論家普遍批評這部電影,理由是與原著脫節,缺乏遊戲所特有的幽默感和魅力。 《大聲和清晰評論》的埃德加·奧爾特加強調了這部電影試圖吸引年輕人的錯誤嚐試,導致觀看體驗不佳。
隨著 Gearbox 專注於下一款遊戲,《無主之地》電影的表現不佳凸顯了將深受喜愛的視頻遊戲搬上大銀幕的困難。 然而,工作室仍然致力於為其忠實的粉絲群推出另一款成功的遊戲。