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Far Cry 4 Fonctionne à 60 fps sur PS5

Auteur : Leo Jan 06,2026

Après 11 ans, Far Cry 4 tourne désormais à un fluide 60 images par seconde (ips) sur la PlayStation 5.

Comme l'a noté l'utilisateur gael_74 sur le subreddit de Far Cry 4, l'historique des mises à jour du jeu confirme que la version 1.08 a ajouté "la prise en charge du 60 ips sur PS5".

Si vous ne l'avez pas encore joué, c'est le moment parfait pour vous y plonger. Mettant en scène l'un des méchants les plus mémorables de la série, Pagan Min, Far Cry 4 vous immerge dans un vaste open world coloré où les imposants Himalaya sont bien plus qu'un simple décor magnifique—ils sont un terrain de jeu dynamique qui vous encourage à combattre, chasser et explorer.

Dans notre critique "excellente" de Far Cry 4 notée 8,5/10 chez IGN, nous avions noté : "Bien que ses personnages soient un point faible, la campagne, le mode coopératif et le multijoueur compétitif offrent une liberté incroyablement amusante."

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Far Cry 4 est le dernier d'une série de titres Ubisoft de l'ère PS4 à recevoir un coup de fouet de performance ces dernières années, rejoignant des jeux comme Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins. Sans surprise, les fans sur le subreddit espèrent maintenant que d'autres jeux Far Cry appréciés, tels que Far Cry Primal et Far Cry 3, bénéficient bientôt du même traitement 60 ips.

"Vous devez vous moquer de moi. Je viens tout juste d'obtenir le trophée de platine, il y a à peine trois jours", s'est lamenté un joueur malchanceux, montrant que la mise à jour est arrivée juste un peu trop tard pour certains.

Le mois dernier, Ubisoft a créé une nouvelle filiale axée sur ses franchises Assassin's Creed, Far Cry et Tom Clancy's Rainbow Six, soutenue par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) du conglomérat chinois Tencent.

Cette nouvelle faisait suite à l'annonce d'Ubisoft qu'Assassin's Creed Shadows avait dépassé les 3 millions de joueurs. À l'approche de la sortie du jeu, Ubisoft a fait face à une série d'échecs retentissants, de licenciements, de fermetures de studios et d'annulations de jeux, rendant le succès de Shadows crucial après que le cours de l'action de l'entreprise ait atteint un plus bas historique.

Plus tôt aujourd'hui, Ubisoft a aussi discrètement ajouté les succès Steam au jeu de 12 ans Splinter Cell: Blacklist.

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