発売から11年を経て、Far Cry 4がPlayStation 5でスムーズな毎秒60フレーム(60 fps)で動作するようになりました。
Far Cry 4のsubredditでユーザーgael_74が指摘したように、ゲームの更新履歴はバージョン1.08が「PS5での60 FPSサポート」を追加したことを確認しています。
まだプレイしたことがなければ、今が絶好の機会です。シリーズ屈指の印象的な悪役、パガン・ミンが登場する本作は、色鮮やかな広大なオープンワールドにプレイヤーを没入させます。そびえ立つヒマラヤは単なる美しい背景以上の存在であり、戦い、狩り、探索を促すダイナミックな遊び場となっているのです。
IGNの「素晴らしい」という8.5/10点のFar Cry 4レビューでは、「キャラクターは弱点であるものの、キャンペーン、協力プレイ、対戦マルチプレイは、非常に楽しい自由度を提供している」と述べました。
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Far Cry 4は、近年パフォーマンス向上が図られたPS4時代のユービーアイソフト作品群の最新の事例であり、Assassin's Creed SyndicateやAssassin's Creed Originsといったゲームに続くものとなります。当然ながら、subredditのファンたちは、Far Cry PrimalやFar Cry 3といった他の愛されるFar Cryシリーズ作品も近いうちに同様に60 fps対応になることを期待しています。
「冗談でしょう。私がプラチナトロフィーを獲得したのは、つい3日前なんです」と、ある不運なプレイヤーは嘆いており、一部の人にとってはこのアップデートがほんの少し遅すぎたことを示しています。
先月、ユービーアイソフトは、アサシン クリード、ファークライ、トム・クランシーレインボーシックス シージのブランドに注力する新子会社を設立しました。これは中国のコングロマリットであるテンセントからの11億6000万ユーロ(約125億米ドル)の投資によって支えられています。
このニュースは、ユービーアイソフトがアサシン クリード シャドウが300万人のプレイヤーを突破したと発表した後に続くものです。ゲーム発売前には、ユービーアイソフトは一連の注目を集めた失敗作、レイオフ(人員削減)、スタジオ閉鎖、ゲーム開発中止に直面しており、自社株価が史上最安値を記録した後、シャドウの成功は極めて重要でした。
本日早く、ユービーアイソフトは12年前のゲームスプリンターセル ブラックリストにSteam実績をひっそりと追加しました。