Maison Nouvelles Fusils de chasse réduits au silence dans Warzone : le logiciel Raven supprime temporairement les fusils de chasse

Fusils de chasse réduits au silence dans Warzone : le logiciel Raven supprime temporairement les fusils de chasse

Auteur : Allison Jan 24,2025

Fusils de chasse réduits au silence dans Warzone : le logiciel Raven supprime temporairement les fusils de chasse

Call of Duty : le fusil de chasse Reclaimer 18 de Warzone temporairement désactivé

Le populaire fusil de chasse Reclaimer 18 dans Call of Duty: Warzone a été temporairement supprimé du jeu. L'annonce officielle de Call of Duty offrait peu d'explications, laissant les joueurs spéculer sur les raisons de cette désactivation soudaine, bien que temporaire.

Warzone dispose d'un arsenal étendu, constamment enrichi d'armes provenant de nouveaux titres Call of Duty comme Black Ops 6. Cette vaste sélection présente des défis d'équilibrage, en particulier lors de l'intégration d'armes conçues pour d'autres jeux (comme Modern Warfare 3) dans le gameplay unique de Warzone. Maintenir l'équilibre et la stabilité sur l'ensemble du pool d'armes est une tâche complexe pour les développeurs.

Le Reclaimer 18, un fusil de chasse semi-automatique inspiré du SPAS-12 du monde réel, est la dernière arme concernée. Le manque de détails dans l'annonce officielle a alimenté les théories des joueurs, certains suggérant qu'une version problématique de l'arme est à blâmer. Des vidéos et des captures d'écran montrant ses performances potentiellement dépassées ont circulé en ligne.

Les réactions des joueurs sont mitigées. Beaucoup applaudissent les développeurs pour avoir résolu temporairement les problèmes d'équilibre potentiels, suggérant même une révision des pièces de rechange du JAK Devastators qui permettent le double maniement du Reclaimer 18, créant une configuration de combat très efficace, bien que potentiellement frustrante. Cependant, d'autres expriment leur déception, arguant que la désactivation est attendue depuis longtemps, d'autant plus que le plan problématique fait partie d'un pack Tracer payant, ce qui soulève des inquiétudes quant aux mécanismes involontaires de « payer pour gagner ». Ces acteurs plaident pour des tests plus approfondis avant de publier du contenu payant. La situation met en évidence l’équilibre constant entre l’ajout de nouveau contenu et le maintien d’une expérience de jeu équitable et stable.

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