Les modders sont les héros méconnus de l'industrie du jeu. Sans eux, des genres comme MOBAS (nés des mods RTS comme Starcraft et Warcraft III), les batteurs automobiles (évoluant de Mobas comme Dota 2), et même Battle Royale (grâce à un mod Arma 2) n'existerait pas. C'est pourquoi l'annonce récente de Valve est si importante.
Valve a mis à jour son SDK source, incorporant la base de code complète de Team Fortress 2. Cela permet aux modders de s'appuyer sur une base solide et établie, créant des jeux entièrement nouveaux. Bien que la licence exige que ces créations et leur contenu restent libres, l'histoire montre que les projets gratuits réussis évoluent souvent vers des entreprises commercialement viables.
Cette mise à jour profite également aux jeux multijoueurs de moteur source existants avec une refonte majeure. Les améliorations incluent la prise en charge des exécutables 64 bits, une interface utilisateur évolutive et un HUD, des correctifs cruciaux pour les problèmes de prédiction côté client et diverses autres améliorations.
Il s'agit d'un pas en avant monumental pour les modders, et nous prévoyons avec impatience les jeux innovants et révolutionnaires qui émergeront sans aucun doute.