Моддерс - незамеченные герои игровой индустрии. Без них жанры, такие как Mobas (рожденные от модов RTS, таких как Starcraft и Warcraft III), авторадировщики (развивающиеся из Mobas, такие как Dota 2), и даже Battle Royale (благодаря моду Arma 2) не существовало бы. Вот почему недавнее объявление Valve настолько важно.
Valve обновил свой источник SDK, включив полную кодовую базу Team Fortress 2. Это дает возможность моддерам опираться на надежный, устоявший фундамент, создавая совершенно новые игры. Хотя лицензия требует, чтобы эти творения и их содержание оставались свободными, история показывает, что успешные бесплатные проекты часто развиваются в коммерчески жизнеспособных предприятиях.
Это обновление также приносит пользу существующим многопользовательским играм исходного двигателя с крупным капитальным ремонтом. Улучшения включают в себя поддержку 64-битных исполняемых файлов, масштабируемого пользовательского интерфейса и HUD, важных исправлений для вопросов прогнозирования на стороне клиента и различных других улучшений.
Это монументальный шаг вперед для моддеров, и мы с нетерпением ожидаем инновационных и новаторских игр, которые, несомненно, появятся.