Plongez dans le monde passionnant de ** Tongits **, le jeu de cartes philippins le plus populaire qui a pris d'assaut les Philippines du Nord ces dernières années. Découvrez l'excitation de ce jeu de rami à trois joueurs avec des modes multijoueurs hors ligne et hotspot, vous permettant de profiter des langues avec des amis même sans connexion Internet.
** Tongits: L'expérience de jeu de cartes philippins ultime **
Maintenant, vous pouvez créer votre propre table et vous plonger dans le multijoueur Fun of Tongits, en jouant avec vos proches. Commencez votre voyage avec 50 000 pièces gratuites lorsque vous jouez au jeu de cartes Pinoy ou Pusoy.
** Fonctionnalités impressionnantes pour les meilleures Tongits - Gaming hors ligne **
- Répartir l'intelligence artificielle pour vous garder sur vos gardes.
- Suivez vos progrès avec des statistiques détaillées.
- Personnalisez votre expérience en mettant à jour votre photo de profil et votre nom d'utilisateur.
- Choisissez parmi différentes pièces avec des montants de pari différents adaptés à votre style.
- Personnalisez votre gameplay avec des paramètres pour la vitesse d'animation, les sons et les vibrations.
- Organisez facilement vos cartes avec des options de tri manuel ou automatique.
- Soyez récompensé par des bonus quotidiens, horaires et de niveau.
- Gagnez plus de pièces gratuites en invitant des amis à se joindre au plaisir.
- Concourir sur le classement pour voir où vous en êtes.
- Créez des pièces personnalisées pour une expérience de jeu sur mesure.
- Commencez rapidement avec un tutoriel simple conçu pour les débutants.
** Joueurs et cartes **
Tong-its est exclusivement pour trois joueurs, utilisant un deck anglo-américain standard de 52 cartes (les blagues ne sont pas utilisées). La hiérarchie des cartes dans chaque costume est classée comme suit: Ace (1 point), 2 à 10 (valeur nominale), Jack, Queen et King (10 points chacun). Les as sont considérés comme bas dans ce jeu.
**Objectif**
L'objectif est de former des ensembles et de passer par le dessin et le rejet, visant à minimiser les points de cartes inégalées dans votre main. Une course représente trois cartes consécutives ou plus du même costume (par exemple, ♥ 4, ♥ 5, ♥ 6 ou ♠ 8, ♠ 9, ♠ 10, ♠ J), tandis qu'un ensemble est de trois ou quatre cartes du même rang (par exemple, ♥ 7, ♣ 7, ♦ 7). Chaque carte ne peut faire qu'une partie d'une combinaison à la fois.
** L'accord **
Le concessionnaire initial est choisi au hasard et les concessionnaires suivants sont les gagnants de la main précédente. Les cartes sont traitées dans le sens antihoraire, en commençant par le concessionnaire qui reçoit treize cartes, tandis que les autres joueurs obtiennent douze chacun. Les cartes restantes forment le stock, placée face vers le bas.
** le jeu **
Chaque virage implique trois actions clés:
- ** Draw **: Commencez par prendre une carte du stock ou du tas de défausse. Vous ne pouvez retirer de la pile de défausse que si vous pouvez immédiatement former un MELD (régler ou exécuter), que vous devez ensuite exposer.
- ** Exposition de fusions **: éventuellement, vous pouvez déposer des fusions valides de votre main. Si vous dessinez du stock, vous n'êtes pas obligé de fusionner, mais vous devez déposer au moins un mélange pour ouvrir votre main. Un mouvement spécial vous permet de fixer un ensemble de quatre face cachés pour ouvrir votre main secrètement, en préservant les paiements de bonus.
- ** Layage (SAPAW) **: éventuellement, ajoutez des cartes aux fusions existantes sur la table, que ce soit le vôtre ou celle d'un autre joueur. Cela peut être fait sans ouvrir votre main et peut empêcher les adversaires de tirer de la tas de défausse lors de leur prochain tour.
- ** Jetez **: Concluez votre tour en jetant une carte face vers le haut sur la pile de défausse.
**Contactez-nous**
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