घर समाचार मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी कीबोर्ड और माउस का उपयोग करने के लिए कंसोल पर प्रतिबंधित होने लगेंगे

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी कीबोर्ड और माउस का उपयोग करने के लिए कंसोल पर प्रतिबंधित होने लगेंगे

लेखक : Henry Feb 22,2025

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी कीबोर्ड और माउस का उपयोग करने के लिए कंसोल पर प्रतिबंधित होने लगेंगे

Netease Games ने PS5 और Xbox Series X | s कंसोल पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के साथ कीबोर्ड और माउस एडेप्टर का उपयोग करने पर प्रतिबंध जारी किया है। कंपनी ने नियंत्रण की सटीकता के माध्यम से प्राप्त अनुचित प्रतिस्पर्धी लाभों का हवाला दिया और प्रतिबंध के कारण के रूप में सहायता प्रतिधारण का लक्ष्य रखा।

XIM, क्रोनस ज़ेन, टाइटन टू, कीमैंडर और ब्रुक स्निपर जैसे एडेप्टर, जो कीबोर्ड और माउस कंट्रोल से गेमपैड इनपुट का अनुकरण करते हैं, विशेष रूप से लक्षित हैं। यह कार्यक्षमता एक महत्वपूर्ण बढ़त प्रदान करती है, विशेष रूप से ऑटो-एआईएम सक्षम के साथ प्रतिस्पर्धी मोड में।

Netease का कथन उनके रुख को स्पष्ट करता है: "हम एडेप्टर को उपकरणों या सॉफ़्टवेयर के रूप में वर्गीकृत करते हैं जो गेमपैड की नकल एक कीबोर्ड और माउस का उपयोग करके नियंत्रित करता है। यह एक असमान खेल मैदान बनाता है, विशेष रूप से प्रतिस्पर्धी गेम मोड में।" एडाप्टर के उपयोग की पहचान करने के लिए उन्नत डिटेक्शन सिस्टम हैं, जिसके परिणामस्वरूप पता लगाने पर खाता निलंबन होता है।

अलग -अलग, उच्च एफपीएस और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में पिंग में वृद्धि के बीच एक सहसंबंध देखा गया है। जबकि प्रभाव कम पिंग के साथ कम से कम हो सकता है, एक कूद, कहते हैं, 90ms से 150ms गेमप्ले को गंभीर रूप से बाधित कर सकते हैं। यह मुद्दा फ्रेम दर से जुड़ा हुआ प्रतीत होता है। वर्तमान में, खिलाड़ियों को एक गेम पैच की प्रतीक्षा करने और एक इष्टतम एफपीएस/पिंग बैलेंस खोजने के लिए प्रयोग करने की सलाह दी जाती है। कुछ लोग एक अस्थायी वर्कअराउंड के रूप में 90 के आसपास एक एफपीएस को बनाए रखने का सुझाव देते हैं, हालांकि यह अन्य खेलों में उच्च फ्रेम दर के आदी खिलाड़ियों के लिए प्रतिवादपूर्ण लग सकता है।

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