Casa Notizia AC: campagna Shadows - intenso, più corto, pieno di posizioni significative

AC: campagna Shadows - intenso, più corto, pieno di posizioni significative

Autore : Leo Apr 25,2025

AC: campagna Shadows - intenso, più corto, pieno di posizioni significative

I fan di Assassin's Creed Valhalla hanno espresso preoccupazione per l'ampia trama del gioco e la pletora delle missioni secondarie, spingendo Ubisoft a perfezionare il loro approccio nelle imminenti ombre di Assassin's Creed . Gli sviluppatori hanno preso a cuore queste critiche, con l'obiettivo di creare un'esperienza più snella e coinvolgente.

Il direttore del gioco Charles Benoit ha rivelato in un'intervista che la principale campagna di ombre dovrebbe richiedere circa 50 ore per essere completata. Per coloro che desiderosi di approfondire ogni regione e affrontare tutte le missioni secondarie, il tempo di gioco totale potrebbe estendersi a circa 100 ore. Questa è una notevole riduzione di Valhalla , che ha richiesto almeno 60 ore per la storia principale e fino a 150 ore per il completamento completo.

L'attenzione di Ubisoft si è spostata verso la cura di un mix più equilibrato di narrativa e contenuto opzionale nelle ombre . L'obiettivo è impedire la fatica dei giocatori mentre preserva la profondità e la ricchezza del mondo del gioco. Questo approccio mira a soddisfare entrambi i giocatori che godono di un'esplorazione approfondita e coloro che preferiscono un'attenzione più diretta sulla trama, assicurando che nessuno dei due gruppi si senta costretto a investire centinaia di ore per sperimentare il gioco pienamente.

Il direttore del gioco Jonathan Dumont ha condiviso approfondimenti sul processo di sviluppo, evidenziando il viaggio di ricerca del team in Giappone. Questo viaggio ha influenzato profondamente il design delle ombre , con la squadra particolarmente colpita dalla grandiosità dei castelli giapponesi, dei paesaggi di montagna a strati e delle fitte foreste. Dumont notò: "La dimensione pura di queste fortezze ti fa dire:" Non mi aspettavo questa scala ". Siamo giunti alla conclusione che erano necessari molto più realismo e attenzione ai dettagli ".

Uno dei cambiamenti chiave nelle ombre è la rappresentazione più realistica della geografia mondiale. I giocatori dovranno percorrere lunghe distanze tra punti di interesse per apprezzare appieno i paesaggi aperti. A differenza di Assassin's Creed Odyssey , in cui i punti di interesse erano spesso strettamente pieni, le ombre presenteranno un mondo più aperto e naturale. Questa scelta di design migliorerà l'esperienza di viaggio, rendendo ogni posizione più distinta e dettagliata.

Dumont ha sottolineato che le ombre offriranno un livello più elevato di dettagli, consentendo ai giocatori di immergersi completamente nell'atmosfera giapponese. Questo impegno per il realismo e la profondità mira a creare un'esperienza di gioco più autentica e coinvolgente per i fan della serie Creed Assassin .

Ultimi articoli Di più
  • L'attore Geralt licenzia le affermazioni "svegliate" su Ciri in The Witcher 4

    Doug Cockle, l'acclamato doppiatore dietro Geralt di Rivia nella serie *Witcher *, ha risposto fortemente al contraccolpo che circonda *la decisione di Witcher 4 *di ​​centrarsi su Ciri come protagonista principale. In una recente intervista con danni da caduta, Cockle ha respinto le critiche secondo cui la mossa è stata un esempio

    Jul 08,2025
  • "Sbrigati! Solo 2 giorni rimasti per il miglior affare udibile"

    Questa è la tua migliore possibilità di iscriversi a un abbonamento udibile a un prezzo imbattibile. Da ora fino al 30 aprile, puoi godere di tre mesi di Audible Premium Plus per soli $ 0,99 al mese, uno sconto enorme dalla tariffa regolare di $ 14,95/mese. Come membro Premium Plus, ne riceverai anche uno gratuito

    Jul 08,2025
  • Roadmap di Stalker 2: Modding migliorato, Aggiornamenti A-Life rivelati

    Ecco la versione SEO-ottimizzata e raffinata del contenuto dell'articolo, mantenendo la struttura e la formattazione originali mentre migliora la leggibilità e la cordialità dei motori di ricerca: Stalker 2 rivela la sua tabella di marcia per Q2 2025, che include un miglioramento del modding, degli aggiornamenti del sistema A-Life e altro ancora. Continua a leggere a

    Jul 08,2025
  • Debut di Applin in Pokémon Go: Sweet Discoveries aspettano!

    Pokémon Go sta lanciando un nuovo entusiasmante evento chiamato Sweet Discoveries e sta portando l'adorabile Applin nel gioco per la prima volta. Se sei un fan della scoperta di Pokémon rari, in evoluzione di specie uniche o a caccia di varianti lucide, questo evento è sicuramente uno che non vorrai mis

    Jul 08,2025
  • "Monster Hunter Wilds Mod: carattere illimitato e modifiche Palico ora disponibili"

    Monster Hunter Wilds è stato lanciato con un botto e i giocatori non hanno perso tempo ad immergersi nel vasto mondo aperto, assumendo cacce epiche e impegnandosi in varie attività di gioco. Mentre molti si stavano godendo l'avventura, i modder per PC erano al lavoro per affrontare uno dei primi più frustranti del gioco

    Jul 07,2025
  • Elder Scrolls Online aggiunge sottoclassi dopo 11 anni di domanda di fan

    L'Elder Scrolls Online ha finalmente introdotto una caratteristica molto attesa che i fan hanno richiesto da oltre un decennio: le classi. Questa eccitante aggiunta consente ai giocatori di mescolare e abbinare le linee di abilità senza la necessità di ripetere i personaggi, offrendo più flessibilità e personalizzazione che mai

    Jul 01,2025