Dom Aktualności Kampania AC: Shadows - intensywna, krótsza, pełna znaczących lokalizacji

Kampania AC: Shadows - intensywna, krótsza, pełna znaczących lokalizacji

Autor : Leo Apr 25,2025

Kampania AC: Shadows - intensywna, krótsza, pełna znaczących lokalizacji

Fani Assassin's Creed Valhalla wyrazili obawy dotyczące obszernej fabuły gry i mnóstwa zadań pobocznych, co skłoniło Ubisoft do udoskonalenia ich podejścia w nadchodzących Shadows Assassin's Creed . Deweloperzy wzięli do serca te krytyki, dążąc do stworzenia bardziej usprawnionego i angażującego doświadczenia.

Dyrektor gry Charles Benoit ujawnił w wywiadzie, że główna kampania Shadows ma zająć około 50 godzin. Dla tych, którzy chcą zagłębić się w każdy region i zająć się wszystkimi zadaniami pobocznymi, całkowity czas gry może się rozciągać do około 100 godzin. Jest to znacząca redukcja w stosunku do Valhalli , która wymagała co najmniej 60 godzin na główną historię i do 150 godzin w celu uzyskania pełnego ukończenia.

Ubisoft skupił się na czerpaniu bardziej zrównoważonej mieszanki narracji i opcjonalnej treści w cieniu . Celem jest zapobieganie zmęczeniu gracza przy jednoczesnym zachowaniu głębokości i bogactwa świata gry. Takie podejście ma na celu zaspokojenie obu graczy, którzy cieszą się dokładną eksploracją, jak i tych, którzy wolą bardziej bezpośrednio skupienie się na fabule, zapewniając, że żadna grupa nie czuje się zmuszona zainwestować setki godzin w pełne doświadczenie gry.

Dyrektor gry Jonathan Dumont podzielił się wglądem w proces rozwoju, podkreślając podróż badawczą zespołu do Japonii. Ta podróż głęboko wpłynęła na projekt cieni , przy czym zespół jest szczególnie uderzony przez wielkość japońskich zamków, warstwowe krajobrazy górskie i gęste lasy. Dumont zauważył: „Sam rozmiar tych forteców sprawia, że ​​mówisz:„ Nie spodziewałem się tej skali ”. Doszliśmy do wniosku, że wymagana była znacznie więcej realizmu i dbałości o szczegóły ”.

Jedną z kluczowych zmian w cieniach jest bardziej realistyczna reprezentacja geografii świata. Gracze będą musieli przemieszczać dłuższe odległości między zainteresowaniami, aby w pełni docenić otwarte krajobrazy. W przeciwieństwie do Assassin's Creed Odyssey , w którym interesujące punkty były często ściśle zapakowane, Shadows będzie miał bardziej otwarty i naturalny świat. Ten wybór projektu zwiększy wrażenia z podróży, dzięki czemu każda lokalizacja jest bardziej odrębna i szczegółowa.

Dumont podkreślił, że Shadows zapewni wyższy poziom szczegółowości, umożliwiając graczom w pełni zanurzenie się w japońskiej atmosferze. To zaangażowanie w realizm i głębokość ma na celu stworzenie bardziej autentycznego i angażującego wrażenia z gier dla fanów serii Assassin's Creed .

Najnowsze artykuły Więcej
  • Aktor Geralta odrzuca roszczenia o „obudzi” o Ciri w Wiedźminie 4

    Doug Cockle, uznany aktor głosowy za Geraltem z Rivii w *The Witcher *Series, silnie odpowiedział, aby otaczają *decyzję Wiedźmera 4 *o koncentrowaniu się na Ciri jako głównym bohaterze. W ostatnim wywiadzie dla upadku, Cockle odrzucił krytykę, że ruch był przykładem

    Jul 08,2025
  • „Pospiesz się! Zostały tylko 2 dni na najlepszą wiadomość”

    To Twoja najlepsza szansa na zapisanie się na słyszalne członkostwo w niezależnej cenie. Od teraz do 30 kwietnia możesz cieszyć się trzy miesiące Audible Premium Plus za zaledwie 0,99 USD miesięcznie - ogromna zniżka od regularnej stawki 14,95 USD/miesiąc. Jako członek Premium Plus, otrzymasz również jeden za darmo

    Jul 08,2025
  • Mapa drogowa Stalker 2: Ulepszone modowanie, aktualizacje A-Life

    Oto zoptymalizowana i wypolerowana wersja treści artykułu, utrzymując oryginalną strukturę i formatowanie, jednocześnie zwiększając czytelność i przyjazność wyszukiwarki: Stalker 2 ujawnia swoją mapę drogową dla Q2 2025, która obejmuje ulepszone modowanie, aktualizacje systemu A-Life i wiele innych. Czytaj dalej

    Jul 08,2025
  • Applin debiuty w Pokémon Go: Słodkie odkrycia czekają!

    Pokémon Go rozpoczyna nowe ekscytujące wydarzenie o nazwie Sweet Discoveries i po raz pierwszy wprowadza uroczego zastosowania. Jeśli jesteś fanem odkrywania rzadkich Pokémonów, ewoluującego unikalnego gatunku lub polowania na błyszczące warianty, to wydarzenie jest zdecydowanie takie

    Jul 08,2025
  • „Monster Hunter Wilds Mod: nieograniczona edycja postaci i Palico są już dostępne”

    Monster Hunter Wilds wystartował z hukiem, a gracze nie tracili czasu na zanurzenie się w rozległy otwartym świecie, przyjmując epickie polowania i angażując się w różne działania w grze. Podczas gdy wielu cieszyło się przygodą, modders PC ciężko pracowali, zajmując się jednym z bardziej frustrujących gry gry

    Jul 07,2025
  • Elder Scrolls Online dodaje podklasy po 11 latach zapotrzebowania na fanów

    Elder Scrolls Online w końcu wprowadził bardzo oczekiwaną funkcję, o którą fani proszą od ponad dekady - subclasses. Ten ekscytujący dodatek pozwala graczom mieszać i dopasowywać linii umiejętności bez potrzeby rerollowania postaci, oferując większą elastyczność i dostosowywanie niż kiedykolwiek wcześniej

    Jul 01,2025