MindsEyeの開発元Build A Rocket Boyは、ゲームの新たなトレーラーを公開し、価格を59.99ドルと確定、さらにプレイヤーが期待できるローンチコンテンツの詳細を明らかにしました。
元Rockstar Northのベテラン、Leslie Benzies氏のリーダーシップの下、Build A Rocket Boyは、MindsEyeが2025年6月10日にPS5、Xbox Series X/S、そしてSteamおよびEpic Games Store経由のPC向けにローンチされることを発表しました。
公式説明文は以下の通りです:
近未来のメトロポリス、レッドロックを舞台に、MindsEyeは綿密に設計された直線的なストーリーキャンペーンを提供します。プレイヤーは元兵士のジェイコブ・ディアスとなり、謎めいたMindsEye神経インプラントからもたらされる断片的な記憶に苛まれながら、ならず者のAI、企業の腐敗、反逆した軍隊、そして人類の終焉を意味する可能性のある重大な脅威に関与する陰謀を解き明かしていきます。本作のナラティブは、Unreal Engine 5で開発された最先端のビジュアルによって支えられています。
もう一つの魅力的な特徴は、MindsEyeのPC限定のゲームクリエイションシステムで、プレイヤーはゲーム内のアセットを使用して自身の体験をデザインすることができます。
スタジオによれば、59.99ドルという価格は「AAAゲームに典型的な70〜80ドル価格帯からの歓迎すべき転換」を表しているとのことです。しかし、その60ドルで具体的に何が得られるのでしょうか?
ローンチ時、プレイヤーは「厳選された直線的なストーリーキャンペーン」、「シングルプレイヤーフリーローム」モード、そして「Destruction Site Shootout」というホードスタイルのミッションに加え、「Honor Among Thieves」および「Friendly Fire」と題された2つの戦闘ミッションを含む、いくつかの追加ミッションにアクセスできます。また、ゲームには6つのスタンダードレース、6つのチェックポイントレース、3つのドロンレースが初めから含まれます。プレミアムパス所有者は、追加のホードミッションとエキゾチックなコスメティックパックを受け取ります。
ビデオゲームの価格設定は、業界全体におけるホットボタンイシューであり続けており、特に任天堂がマリオカートワールドの価格を80ドルに引き上げ、マイクロソフトがこのホリデーシーズンに同額での設定を計画していると発表した後はなおさらです。他の主要パブリッシャーも追随することが予想され、ギアボックスのボーダーランズ4のようなタイトルは、ランディ・ピッチフォード氏の物議を醸した発言に続き、すでに議論を呼んでいます。
一方、Clair Obscur: Expedition 33のように、50ドルという価格帯で顕著な成功を収めている中堅タイトルもいくつかあります。2Kの近日発売予定のMafia: The Old Countryも50ドルでの販売が設定されています。MindsEyeは、これらの価格帯の中間地点に自らを位置付けているように見えます。
MindsEye スクリーンショット 2025年5月


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以上がローンチラインナップです——しかし、リリース後のサポートはどうなっているのでしょうか? Build A Rocket Boyは、新たなプレミアムコンテンツを毎月「絶え間なく提供」し、「MindsEyeをダイナミックで常に進化し続ける体験にする」ことを約束しています。これには新しいミッション、挑戦、ゲーム内アセットが含まれます。「プロが開発したコンテンツと傑出したプレイヤー創作の Mix により、MindsEyeは今後何年にもわたってコミュニティに驚きと没入感を与え続けるでしょう」とスタジオは付け加えました。
Build A Rocket Boyはまた、2025年のコンテンツロードマップも共有しました。夏にはコミュニティアップデートと新ミッション、秋には新シングルプレイヤーモード、マルチプレイヤー機能、追加ミッションが導入され、冬にはフリーロームのアップデートとさらなるミッションがもたらされます。プレミアムパス購読者は、一年を通して追加ミッションと限定パックにアクセスできます。