
インフィニティ・ニキ バージョン1.5 アップデートの余波
ダイヤの補償を受けるプレイヤーたち
開発元のインフォールド・ゲームズは約束された機能を提供できず、さらに複数の技術的課題を引き起こしたため、インフィニティ・ニキのバージョン1.5のリリースは失望を招く結果となった。コミュニティからの反発を受け、同スタジオは5月18日、Twitter/Xを通じて補償パッケージを発表した。
プレイヤーは全プラットフォームで多数のゲームをクラッシュさせるバグに加え、議論を呼ぶシステム変更に直面した。最も顕著なのは、アップデートにより5星衣装の完成に必要なアイテム数が9-10個から11個に増えたことで、最大必要引き数が220に達し、コストと時間の両面で負担が大幅に増加した点である。

このアップデートでは、各衣装ごとにカラーパレットを個別にアンロックしなければならない、分かりにくい新たなダイシステムも導入された。さらに、「絆の糸(Threads of Reunion)」のストーリーラインは、関連する衣装が未完成のままであるため、予告なく削除された。インフォールド・ゲームズは、技術的な障壁により「『星海の章』の導入部分を適切に磨き上げることに失敗した」と認めている。
補償として、全プレイヤーは6月5日から12日まで、毎日ダイヤ120個とエネルギークリスタル1個を受け取ることになり、合計でダイヤ960個とクリスタル8個となる。しかし同スタジオは、補償以外の根本的な問題点にどのように対応するかについては、まだ明らかにしていない。
バージョン1.6の開発が遅延

問題の多かったバージョン1.5のローンチを受け、インフォールド・ゲームズはバージョン1.6を2025年6月12日まで延期せざるを得なくなった。この遅延により、複数の予定されていたイベントとコンテンツアップデートに影響が及ぶ。当初5月20日に開始予定だった週次タスク「星影を追う者(Starlit Pursuit)」は、バージョン1.6でデビューすることになる。
「より滑らかなゲームプレイを実現するため、タスクの仕組みを改良中です」とインフォールドは述べ、詳細は後日発表すると約束した。影響を受けたプレイヤーには、補償としてスターライトクリスタル360個が支給される。
追加の変更を計画中

インフォールド・ゲームズは、バージョン1.5が現時点で対処済みの問題よりも多くの問題を引き起こしたことを認めている。「現在、長い開発サイクルを必要とする複数の公表されていない調整について議論中です」と説明し、段階的な改善を約束した。
透明性を高めるため、同スタジオは公式メール(件名に「テーブルアドバイザー」を記入)またはゲーム内カスタマーサービスを通じてプレイヤーから直接フィードバックを得る「ミラランド・ラウンドテーブル」イニシアチブを立ち上げる。
フラストレーションを抱えつつも、インフォールドはプレイヤーのサポートに感謝の意を表明し、インフィニティ・ニキを「これまで以上に輝かせる」ことを誓った。このファッションRPGは、PlayStation 5、iOS、Android、PCプラットフォームで引き続きプレイ可能である。