多数のライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代に、Minecraftはそのプレミアムステータスを堅実に維持しています。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者は、ゲームの最初のリリースから16年後でも、従来の「購入と独自の」モデルへのコミットメントを表明しました。したがって、Minecraftが無料でプレイできることを望んでいる場合は、期待を調整することをお勧めします。
「ええ、それは私たちがそれを構築した方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは言いました。 「私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。だから収益化は私たちにとってはそのようには機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料のダウンロードモデルに移行し、多くの場合、バトルパスと化粧品パックを導入し、結果を生み出しました。注目すべき例には、Overwatch 2、Destiny 2、MinecraftのMicrosoftのカウンターパート、Halo Infinite、特にマルチプレイヤーコンポーネントが含まれます。
多くのゲーム出版社と開発者は、浮かんでいる新しい収益化戦略を探求するよう圧力に直面していますが、このプレッシャーはGarneijと彼女のMojangの同僚にはないようです。
この感情は、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonによって反映されています。「私にとって、それはMinecraftの重要な価値の一部です。それはMinecraftが何であり、その文化とその価値の重要な側面になっていると思います。私たち全員がそれに同意できると思います。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
10個の画像
Minecraftは進化し続け、追加の充電せずに新しい機能を導入します。主要な例は、今後数か月で無料で到着する予定のVibrant Visuals Graphicsのオーバーホールです。また、地平線上のMinecraft 2の計画はありませんが、すぐに史上ベストセラーゲームを買い戻す必要はありません。
ゲームに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。