チャーリー・クレービンは、『サブナウティカ2』の開発スタジオであるアンノウン・ワールドズの共同創業者の1人であり、先週のゲームのリーダーシップチームの突然の交代について、自身が「傷ついた」と認めている。
個人的な投稿を『Reddit』で行ったクレービンは、自身とチームが『サブナウティカ2』の早期アクセスリリースに向けた準備が整っていると感じているものの、最終判断はクレフトンに委ねられていると述べた。しかし、最近の発表では、リリースはまだすぐにはないことを示唆しており、リリーススケジュールに関する詳細—特に「早期アクセスのタイムライン」—は「まもなく共有される」としている。
明言はされていないが、メッセージの違いは、クレフトンと元のスタジオ経営陣との間にある可能性のある意識のずれを示唆している。
発表文の中でクレフトンは、ゲーム内購入の可能性といった、コミュニティの懸念にも言及し、「ゲームの構造に変更は一切ありません。単体プレイを最優先とした体験を維持し、任意の共同プレイマルチプレイヤー機能を備えます。サブスクリプションは無し。アイテムボックスは無し。バトルパスは無し。マイクロトランザクションもありません。」
『クレフトンは2021年10月にアンノウン・ワールドズを買収した』。その際、『サブナウティカの開発スタジオは引き続き独立して運営される』と発表していた。しかし先週、元ストライキング・ディスタンスのCEOであるスティーブ・パウトゥシスが、『サブナウティカ2』の開発者であるアンノウン・ワールドズの新CEOに任命された。この予期せぬ発表により、元の経営陣であるテッド・ギル、チャーリー・クレービン、マックス・マクギアが「即時効力で交代された」と確認された。
クレービンは、チームの交代理由については明かさず、パウトゥシス氏のCEO就任についてもコメントを控えた。
「マックス、テッド、私自身、全員が所属するアンノウン・ワールドズのチーム、そして私たちのコミュニティにとって、今週の出来事は非常に大きな打撃となったことは明らかです。ゲームは早期アクセスに向けて整っていると信じており、あなたたちがプレイしたいと願っていることも理解しています。リリース時期については、少なくとも今しばらくは私たちの判断に任せるつもりでしたが、実際にはクレフトンが最終決定権を握っています。長年勤めてきた、私が共同創業した会社で働けないというのは、非常に深い悲しみです。
どうか知っていてください。誰かが、チームが、あるいはゲームそのものがどうなろうとも、私たちの最優先事項は、世界で最も素晴らしいコミュニティのために、最高のゲームを作り続けること。すべての季節、すべての瞬間、半分のライフのモッド時代から、あなたのゴージュぬいぐるみ、魚の手描きファンアート、そしてもちろん、あなたの努力とお金で手に入れた購入品を通して、あなたは私たちと共に、一歩一歩、支えてくれました。」