수많은 라이브 서비스 게임이 무료로 플레이 할 수있는 모델로 전환 한 시대에 Minecraft는 꾸준히 프리미엄 상태를 유지합니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Mojang의 개발자들은 게임의 최초 출시 후 16 년이 지난 전통적인 "구매 및 소유"모델에 대한 헌신을 표명했습니다. 따라서 Minecraft가 자유롭게 플레이하기를 희망한다면 기대치를 조정하고 싶을 수도 있습니다.
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는“그렇습니다. 우리가 구축 한 방식으로 작동하지 않습니다. "우리는 다른 목적을 위해 게임을 구축했습니다. 따라서 수익 창출은 우리에게 그런 식으로 작동하지 않습니다. 그것은 게임의 구매입니다. 그리고 우리에게는 우리에게는 가능한 많은 사람들이 우리의 게임을 사용할 수있는 것이 중요합니다. 그래서 그것은 모든 사람이 접근 할 수있는 매우 핵심 가치라고 생각합니다. 세계에서 가장 좋은 거래라고 생각합니다."
게임 산업이 발전함에 따라 많은 타이틀이 무료로 다운로드 된 모델로 전환하여 종종 전투 패스와 화장품 팩을 도입하여 혼합 된 결과를 산출했습니다. 주목할만한 예로는 Overwatch 2, Destiny 2 및 Minecraft의 Microsoft 상대, Halo Infinite, 특히 멀티 플레이어 구성 요소가 포함됩니다.
많은 게임 출판사와 개발자들은 떠 다니는 새로운 수익 창출 전략을 탐색해야한다는 압력에 직면하지만,이 압력은 Garneij와 그녀의 Mojang 동료들에게는 부족한 것 같습니다.“아니요. 우리에게 중요한 것은 많은 사람들이 여전히 그것을 즐길 수 있고 여전히 강해지고 있다는 것입니다.”
이 감정은 Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson에 의해 반향을 일으켰습니다. "저에게는 Minecraft의 중요한 가치의 일부입니다. 나는 그것이 Minecraft가 무엇인지, 문화와 가치의 중요한 측면이되고 있다고 생각합니다. 그리고 우리 모두가 그 게임에 필수적이며 강한 가치에 기여할 수 있다고 생각합니다."
Minecraft Vibrant Visuals 비교 스크린 샷
10 개의 이미지
Minecraft는 추가 충전없이 새로운 기능을 도입하여 계속 발전 할 것입니다. 대표적인 예는 다가오는 생생한 Visuals 그래픽 점검으로 향후 몇 달 안에 무료로 도착할 것으로 예상됩니다. 그리고 지평선에 Minecraft 2에 대한 계획이 없기 때문에, 당신이 이용할 수있는 많은 장치 중 하나에서 그것을 재생하려는 경우에도 언제라도 가장 잘 팔리는 게임을 다시 구매할 필요가 없습니다.
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