华纳兄弟官方宣布,《真人快打1》在终极版推出后将不再推出额外的DLC角色或故事扩展内容,证实了长期以来玩家的担忧。
尽管销量达到500万套,并为该系列总销量突破1亿的里程碑做出了贡献,《真人快打1》的表现仍未达到前作的水平。《真人快打11》全球销量超过1500万套,在超越《真人快打X》的1100万套后,成为该系列最畅销的作品。
《真人快打》社交媒体账号在一份声明中承认了粉丝的失望:"虽然我们将继续推出平衡性更新和修复,但我们的 NetherRealm 团队现在必须全力投入下一个项目,以提供最佳体验。"
虽然华纳兄弟未明确说明新项目是什么,但业界普遍猜测很可能是《不义联盟3》,继续 NetherRealm 的DC漫画格斗游戏系列。
完整声明如下:
我们听到了玩家对《真人快打1》持续支持的请求。虽然我们将继续进行平衡性调整和技术修复,但目前阶段不会再开发新的DLC角色或故事内容。
我们认识到这个决定可能会让社区失望,但将 NetherRealm 的资源重新分配到我们的下一个项目,是实现我们质量标准所必需的。
2025年3月推出的客串角色T-1000,是《真人快打1》最后一个重大内容更新,距离游戏发售已过去18个月。这延续了 NetherRealm 之前的开发周期:当年《真人快打11》在提供27个月的支持后结束,工作室便转向了《真人快打1》的开发。
玩家们特别指出,NetherRealm 创意总监 Ed Boon 在2024年9月曾发推文保证:"NetherRealm 仍将全力致力于对《真人快打1》的长期支持"——现在这似乎与华纳兄弟的公告相矛盾。
一月份的弗洛伊德秘密角色活动短暂地提振了玩家的参与度,实现了Boon多年来对粉色忍者战士的预告。然而,这个短暂的亮点无法抵消许多老玩家对《真人快打1》生命周期有限的整体不满。
华纳兄弟探索公司高管在11月重申了《真人快打》系列的重要性,将其列为未来重点投资的四大核心游戏系列之一。真人版电影《真人快打2》仍定于今年上映。