*ナルト *フランチャイズは、世界中のファンの心を捉えており、愛好家が飛び込むための多くのゲームにつながりました。これらの中で、 *ナルト:コノハニンポチョー *シリーズは、5つの異なるエントリで際立っています。
ジャンプ:
- NARUTO-:KonohaNinpōchō(2003)
- ナルト:木の葉ゼンキ(2003)
- ナルト:忍者の道(2004)
- ナルトRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
- ナルト:忍者2の道(2006)
1。ナルト:ninohohoch kono(2003)
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ナルト:忍者シリーズのパスの最初のタイトルは、ナルト:ninpochon島のコノハです。 2003年に発売されたこのゲームは、バンダイワンダスワンカラーのために日本でのみ利用可能でした。ストーリーラインは、チーム7が引き受ける追加のミッションで、波の土地に没頭し、ファンにナルトと彼の友人の初期の冒険をより深く掘り下げます。
2。ナルト:河野senki(2003)
トミー経由の画像
緊密に続いて、ナルト:コノハ・センキは同じ年にリリースされ、ゲームボーイアドバンスのために開発された別の日本のみのタイトルです。このゲームは、アニメの最初の70エピソードの本質をカプセル化し、波の土地とチョーニン試験の両方のアークをカバーしています。プレーヤーは当初、チーム7とカカシをコントロールしていましたが、進行中に追加のキャラクターのロックを解除し、リプレイの価値を高めました。
3。ナルト:忍者の道(2004)
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不思議なことに、第3回のナルト:パスオブザニンジャもトミーによって作成され、2004年にリリースされました。グローバルオーディエンスのゲームボーイアドバンスに適応する前に、日本の任天堂DSでデビューしました。物語はアニメの初期の弧に続き、チョーニン試験アークに至り、ナルトの初期の裁判と苦難を通して包括的な旅を提供します。
4。NARUTO-RPG2:Chidori vs. Rasengan(2005)
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タイトルにもかかわらず、ナルトRPG 2:チドリvs.レイセンガンはシリーズの4番目のゲームであり、ナルト:パスオブザニンジャの続編として機能します。任天堂DSのためにTomyが開発し、2005年にリリースされたこの日本専用タイトルは、綱手アークの検索に続き、サスケがコノハから出発するシリーズの極めて重要な瞬間であるサスケ回復ミッションで締めくくります。
5。ナルト:忍者2の道(2006)
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最終的なエントリであるNaruto:Path of the Ninja 2は、Tomyによって開発され、2006年に最初に日本でリリースされ、2008年にNintendo DSのグローバルリリースが続きました。前任者とは異なり、このゲームはオリジナルのストーリーラインに挑戦し、3人のリュドイン兄弟をメインの敵対者としてフィーチャーし、オリジナルのANBUキャラクターをプレイヤーの味方として紹介します。キヤノンの物語からのこの出発は、シリーズに興奮と予測不可能性の新鮮な層を追加します。
*ナルト:コノハニンポチョチ *シリーズ内のこれらの5つのゲームは、ファンに *ナルト *ユニバース内の冒険の豊かなタペストリーを提供します。タイトルは異なる場合がありますが、ゲームプレイとストーリーテリングを魅力的に魅了することで、 *ナルト *の世界を実現するという共通のスレッドを共有しています。