*火影忍者 *特许经营权吸引了全球粉丝的心,从而导致了很多游戏,以供爱好者潜水。其中, *火影忍者:Konohaninpōchō *系列以其五个不同的条目脱颖而出,每个条目都为心爱的动漫宇宙提供了独特的景象。
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- 火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
- 火影忍者:Konoha Senki(2003)
- 火影忍者:忍者路径(2004)
- 火影忍者RPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
- 火影忍者:忍者2(2006)的路径
1。火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
通过Bandai的图像
Naruto:Ninja系列的首届标题是Naruto:KonohaNinpōchō 。该游戏于2003年推出,在日本专门用于Bandai Wonderswan Color,这是一个从未进入国际市场的手持台控制台。故事情节将球员沉浸在海浪之地,并采用了7队执行的其他任务,为球迷们提供了更深入的潜力,以了解火影忍者和他的朋友们的早期冒险。
2。火影忍者:Konoha Senki(2003)
图片通过Tomy
紧随其后的是火影忍者:Konoha Senki是另一个仅日本的冠军,同年发行,由Tomy开发为Game Boy Advance。该游戏封装了动漫的最初70集的本质,涵盖了波浪之地和chūnin考试弧线。玩家最初控制着7队和卡卡西,有机会在进步时解锁其他角色,从而提高重播价值。
3。火影忍者:忍者的路径(2004)
图片通过Tomy
奇怪的是, 《火影忍者:忍者的路径》(Naruto:Ninja)也是由托米(Tomy)制作的,并于2004年发行。它在日本的任天堂DS上首次亮相。叙述遵循动漫的早期弧线,最终在Chūnin考试中达到弧线,从而在火影忍者的早期试验和磨难中提供了全面的旅程。
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4。NarutoRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
图片通过Tomy
尽管有头衔,但Naruto RPG 2:Chidori vs. Rasengan是该系列中的第四场比赛,是Naruto:Ninja的续集:忍者之路。由Tomy为Nintendo DS开发,并于2005年发行,该标题是搜索Tsunade Arc的,并以Sasuke Recovery Mission的结尾,这是Sasuke从Konoha离开Konoha的系列中的关键时刻。
5。火影忍者:忍者2(2006)的路径
图片通过Tomy
最后的作品《火影忍者:忍者2的路径》是由托米(Tomy)开发的,最初于2006年在日本发行,随后在2008年为Nintendo DS发行了全球发行。与前任不同,这款游戏冒险进入原始故事情节,其中三个Ryūdōin兄弟作为主要对手,并向球员介绍了原始的ANBU角色。与佳能故事的不同之处在于该系列的兴奋和不可预测性。
*火影忍者:Konohaninpōchō *系列中的这五场比赛为粉丝提供了 *火影忍者 *宇宙中丰富的冒险挂毯。尽管标题可能会有所不同,但它们都通过引人入胜的游戏玩法和讲故事来共享将 *火影忍者 *世界带入生活的共同点。