*火影忍者 *特許經營權吸引了全球粉絲的心,從而導致了很多遊戲,以供愛好者潛水。其中, *火影忍者:Konohaninpōchō *系列以其五個不同的條目脫穎而出,每個條目都為心愛的動漫宇宙提供了獨特的景象。
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- 火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
- 火影忍者:Konoha Senki(2003)
- 火影忍者:忍者路徑(2004)
- 火影忍者RPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
- 火影忍者:忍者2(2006)的路徑
1。火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
通過Bandai的圖像
Naruto:Ninja系列的首屆標題是Naruto:KonohaNinpōchō 。該遊戲於2003年推出,在日本專門用於Bandai Wonderswan Color,這是一個從未進入國際市場的手持台控制台。故事情節將球員沉浸在海浪之地,並採用了7隊執行的其他任務,為球迷們提供了更深入的潛力,以了解火影忍者和他的朋友們的早期冒險。
2。火影忍者:Konoha Senki(2003)
圖片通過Tomy
緊隨其後的是火影忍者:Konoha Senki是另一個僅日本的冠軍,同年發行,由Tomy開發為Game Boy Advance。該遊戲封裝了動漫的最初70集的本質,涵蓋了波浪之地和chūnin考試弧線。玩家最初控制著7隊和卡卡西,有機會在進步時解鎖其他角色,從而提高重播價值。
3。火影忍者:忍者的路徑(2004)
圖片通過Tomy
奇怪的是, 《火影忍者:忍者的路徑》(Naruto:Ninja)也是由托米(Tomy)製作的,並於2004年發行。它在日本的任天堂DS上首次亮相。敘述遵循動漫的早期弧線,最終在Chūnin考試中達到弧線,從而在火影忍者的早期試驗和磨難中提供了全面的旅程。
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4。 NarutoRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
圖片通過Tomy
儘管有頭銜,但Naruto RPG 2:Chidori vs. Rasengan是該系列中的第四場比賽,是Naruto:Ninja的續集:忍者之路。由Tomy為Nintendo DS開發,並於2005年發行,該標題是搜索Tsunade Arc的,並以Sasuke Recovery Mission的結尾,這是Sasuke從Konoha離開Konoha的系列中的關鍵時刻。
5。火影忍者:忍者2(2006)的路徑
圖片通過Tomy
最後的作品《火影忍者:忍者2的路徑》是由托米(Tomy)開發的,最初於2006年在日本發行,隨後在2008年為Nintendo DS發行了全球發行。與前任不同,這款遊戲冒險進入原始故事情節,其中三個Ryūdōin兄弟作為主要對手,並向球員介紹了原始的ANBU角色。與佳能故事的不同之處在於該系列的興奮和不可預測性。
*火影忍者:Konohaninpōchō *系列中的這五場比賽為粉絲提供了 *火影忍者 *宇宙中豐富的冒險掛毯。儘管標題可能會有所不同,但它們都通過引人入勝的遊戲玩法和講故事來共享將 *火影忍者 *世界帶入生活的共同點。