任天堂はSwitch 2を正式に発表したため、すべての注意が非常に期待されている4月の直接イベントに焦点を当てており、そのリリース日、価格設定、ゲームのラインナップの詳細が明らかになると予想されています。しかし、PokémonLegendsZAやMetroid Prime 4などの主要なタイトルを特徴とする1週間前に、もう1つの直接のドロップを予想した人はいませんでした。
今週のNintendo Directに至るまで、同社は「プレゼンテーション中にNintendo Switch 2に関する最新情報はありません」と述べて、期待を慎重に管理しました。技術的には正確ですが、スイッチ2は、今後の直接および新しい仮想ゲームカード共有システムについてのリマインダーを超えて明示的に言及されていませんでしたが、公式にはこれらのゲームが元のスイッチで発表されていても、紹介されたすべてのタイトルをスイッチ2で再生できると仮定するのは妥当です。
この戦略は、Win-Winのシナリオを作成します。現在のスイッチを保持している人は、コンソールが8年目に近づくにつれて十分に楽しみにしています。一方、Switch 2へのアップグレードを計画している人は、すぐに大規模なゲームのライブラリにアクセスできることを知っています。任天堂の後方互換性に対するコミットメントにより、私たちが見たコンソール世代間の最もスムーズな移行の1つが保証されます。
ほとんどのファンは、Switch 2が提供するものと新しいゲームが何を提供しているかを発見したいと思っていますが、ハードウェアで慎重なアプローチをとることで、任天堂は幅広い魅力を確保しました。スイッチ2の事前オーダーとアップグレードの積極的なマーケティングがないことは注目に値します。これは、すべてのプレーヤーを歓迎する包括的な戦略を反映しており、ローンチ時、後でアップグレードするか、既存のスイッチに忠実であるかにかかわらず、すべてのプレイヤーを歓迎します。
Switch 2の起動直前の仮想ゲームカードシステムの発表のタイミングは、シームレスな移行を促進する努力を示唆しています。特定のゲームのSwitch 2エディションに関する細かい印刷に注目している人もいます。これは、潜在的な排他的または新しいコンソール専用の拡張バージョンを示唆しています。これは、Switch 2との完全な互換性を欠いている可能性のある特定のゲームに関する任天堂の以前の声明と一致し、将来の開発に柔軟性を提供します。
本質的に、任天堂は、AppleがiPhoneで行うようにSwitch 2への旅を調整しているようです。アップグレードはオプションですが、そうすることを選択した場合は明確な利点があり、過去のゲームはすべてライドに来ることができます。