Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 공개 한 이후, 출시일, 가격 및 게임 라인업에 대한 세부 사항이 공개 될 것으로 예상되는 4 월 직접 이벤트에 대한 모든 관심이 집중되었습니다. 그러나 아무도 Pokémon Legends ZA 및 Metroid Prime 4와 같은 주요 타이틀을 특징으로하는 또 다른 직접적인 직접을 예상하지 못했습니다. Nintendo의 역 호환성에 대한 헌신을 감안할 때 이것은 놀라운 일이 아닙니다.
이번 주 Nintendo Direct로 이어지는이 회사는“프레젠테이션 중에 Nintendo Switch 2에 대한 업데이트는 없을 것”이라고 진술함으로써 기대를 조심스럽게 관리했습니다. 기술적으로 정확하지만 Switch 2는 다가오는 Direct 및 새로운 가상 게임 카드 공유 시스템에 대한 알림을 넘어서 명시 적으로 언급되지 않았습니다. 공식적으로이 게임이 원래 스위치에 대해 발표 되더라도 Switch 2에서 선보일 수 있다고 가정하는 것이 합리적입니다.
이 전략은 윈윈 시나리오를 만듭니다. 현재 스위치를 보유하고있는 사람들은 콘솔이 8 년째에 접근함에 따라 여전히 많은 것을 기대하고 있으며, 스위치 2로 업그레이드하려는 사람들은 즉시 광범위한 게임 라이브러리에 액세스 할 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 후진 호환성에 대한 Nintendo의 약속은 우리가 본 콘솔 세대 사이에서 가장 부드러운 전환 중 하나를 보장합니다.
대부분의 팬들은 스위치 2가 제공하는 것과 새로운 게임이 매장에있는 것을 발견하고 싶지만 하드웨어로 신중한 접근 방식을 통해 닌텐도는 광범위한 매력을 보장했습니다. 스위치 2 선주문 및 업그레이드에 대한 공격적인 마케팅이 없으면 주목할 만하면, 출시시 구매, 나중에 업그레이드 또는 기존 스위치에 대한 충성도를 유지하든 모든 플레이어를 환영하는 포괄적 인 전략을 반영합니다.
가상 게임 카드 시스템 발표 타이밍은 스위치 2가 시작되기 직전에 원활한 전환을 촉진하기위한 노력을 제안합니다. 일부는 특정 게임에 대한 스위치 2 에디션에 관한 작은 글씨에 주목했으며, 잠재적 독점 또는 새로운 콘솔 전용으로 강화 된 버전을 암시했습니다. 이는 특정 게임에 대한 Nintendo의 이전 진술과 일치하여 Switch 2와의 전체 호환성이 부족하여 향후 개발에 유연성을 제공합니다.
본질적으로, Nintendo는 Apple이 iPhone과 마찬가지로 스위치 2 로의 여정을 조정하는 것 같습니다. 업그레이드는 선택 사항이지만, 그렇게하려는 경우 분명한 이점이 있으며 과거 게임을 모두 타기 위해 올 수 있습니다.