Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、スケルトン、スピリッツ、ゾンビなどの不気味な要素でいっぱいですが、神秘的な「ゴーストホース」は、2006年のオリジナルのゲームも2025リマスターも思い出していないように表面化しました。この興味深い発見は、ユーザーのTaricisnotasupportによってRedditで最初に共有されました。
うーん、みんな、これは新しいですか?
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; } "私はこのゲームで私のお気に入りの娯楽の1つであるフロストラグスパイアで風変わりな呪文を作成していました。しかし、居心地の良いカオスの尖塔から出たとき、コミュニティ内で多くの議論を引き起こした特徴を、遠くで非常に奇妙なものを見つけました。
「好奇心に駆り立てられて、私は調査のために飛び越え、驚いたことにこの名前のないスペクトル馬を見つけました。元の忘却で数千時間を記録し、リマスターで100を超えましたが、この馬に出会ったのは初めてです。
Taricisnotasupportは、デジタルゴーストハントに火をつけて、洞察を求めてコミュニティに連絡しました。プレーヤーは、元のゲームのスペクトルマウントについて言及するために、非公式のElder Scrollsページを精査しましたが、トレースは見つかりませんでした。
不気味な馬に乗るか、やり取りできるかどうかを尋ねる人々に、はい! 1/2
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }これがmodである可能性があるかどうかについて推測が生じましたが、Taricisnotasupportは、MODがサポートされていないPlayStation 5でプレイしていることを明らかにしました。彼らは、速い旅行や安定など、忘却の他の馬に似た機能を確認し、エーテルの馬に乗ってキャラクターのビデオを共有しました。 「彼は今私の忠実な馬だ!」 Taricisnotasupportは叫んだ。
ゴーストホースはグリッチである可能性があると理論化します。おそらく、誤った呪文の結果です。 Bethesda Gamesはバグで有名であり、これはもう1つの風変わりな追加になる可能性があります。 「それは非常に奇妙です。ウィキは、シャドウミアとユニコーンという2つのユニークな馬のみをリストしています。この効果を生み出す改造はないので、PCで演奏しないことについて嘘をついている可能性は低いです。
Spookmane*をバフすることができるかどうか、それがスペクトルを維持するかどうかを尋ねられました。答えはイエスです!
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }他の人たちは、ベセスダと名手が、プレイヤーが発見するための不気味な秘密としてリマスターされたこのゴーストホースを忘却の中に隠したのではないかと疑問に思います。これはあまりそうではないように思われますが、ゲーム内の他の隠された宝石を示唆するエキサイティングな可能性です。
多くのプレイヤーは、Taricisnotasupportの発見を再現し、自分のゴーストホースを主張したいと考えています。ただし、馬を生成する特定の方法はまだ特定されていません。
公式名がなければ、Taricisnotasupportは新しい仲間の「Spookmane」と愛情を込めて吹き替えました。彼らは、それがユニークな出来事、秘密であろうとグリッチであろうと、彼らの側で彼らの側で彼らの旅を続けることを誓いました。 Spookmaneは間違いなく、忘却コミュニティの想像力と愛情を捉えてきました。
「この生き物は、私が作った私のお気に入りの新しい友達かもしれません」とタリシスノタスポルトは共有しました。 「Spookmane、あなたは輝かしい、そして私はあなたを愛しています。」
Unreal Engine 5を使用して名詞で作られたOblivion Remasteredは、多数の視覚と機能の強化を誇っています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な改善とともに、4K解像度と60フレームでゲームプレイを1秒あたり60フレームで提供します。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーは、エクスペリエンスをさらに向上させます。ファンはこれらのアップデートを称賛しており、一部のユーザーは、リマスターされたOblivionがリメイクとしてよりよく説明される可能性があることを示唆しています。 Bethesdaは、完全なリメイクではなく、リマスターを追求するという選択を明確にしました。リリース以来、プレイヤーはレベルのスケーリングの問題を回避するためにKVATCHを早期に完了するなど、ヒントと警告を共有しています。また、Cyrodiilの境界線を超えてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellに探検しているという冒険的なプレイヤーの報告もあります。これは、Elder Scrolls VIの噂の設定です。
Remasteredに深く掘り下げるには、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなどのヒントを含む、包括的なガイドをご覧ください。