上古卷轴IV:《遗忘》重新制作的充满了诸如骨架,烈酒和僵尸之类的令人毛骨悚然的元素,但是神秘的“幽灵马”浮出水面,即2006年最初的2006年游戏和2025年重制的重新制作似乎都没有回想起。这一有趣的发现最初是由用户Taricisnotasupport在Reddit上共享的,他偶然发现了在探索游戏时似乎是光谱马的。
嗯,伙计们,这是新的吗?
BYU/taricisnotasupport inoblivion
.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }“我在Frostcrag Spire中制作了古怪的咒语,这是我最喜欢的消遣方式之一。但是,当我走出舒适的混乱尖顶时,这一功能引发了社区内部的辩论 - 我在远处发现了一些非常奇怪的东西,“ Taricissnotasusnotasupport介绍了。
“在好奇心的推动下,我冲了去调查,令我惊讶的是,我发现了这匹无名的光谱马。我已经在原始的遗忘中记录了数千个小时,而在重新制作中,我已经记录了数千个小时,但这是我第一次遇到这匹马。我不确定这是一件新的添加或这些年来忽略了这些年。”
Taricisnotasupport向社区伸出援手寻求见解,点燃了数字幽灵狩猎。玩家在原始游戏中搜寻了非正式的上古卷轴页面,以提及光谱架,但没有发现痕迹。
向人们询问我是否可以骑车或与怪异的马互动,是的! 1/2
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.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }猜测是否可以是mod,但是taricisnotasupport澄清了他们在不支持mod的PlayStation 5上播放。他们甚至分享了一个骑着空灵steed的角色的视频,证实了其功能类似于其他遗忘的其他马,包括快速旅行和稳定。 “他现在是我的忠实马匹!” taricisnotasupport大叫。
有些人认为鬼马可能是一个小故障,也许是由于咒语不良的结果。贝塞斯达(Bethesda)的游戏因其错误而臭名昭著,这可能是另一个古怪的补充。 “这很奇怪; Wiki仅列出了两匹独特的马:shadowmere and Unicorns。没有任何mod会造成这种效果,因此您不太可能撒谎,不想在不在PC上玩。这可能是Remaster独有的故障,可能是一种魔法效果,” ClaymoreBeatz评论说。
有人问我是否可以抛光Spookmane*,是否可以保持光谱。答案是肯定的!
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.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }其他人想知道贝塞斯达(Bethesda)和维尔图斯(Virtuos)是否可能把这匹幽灵的马藏在遗忘中,作为玩家发现的怪异秘密。尽管这似乎不太可能,但暗示游戏中其他隐藏的宝石是一种令人兴奋的可能性。
许多玩家渴望复制taricisnotasupport的发现,并声称自己是自己的幽灵马。但是,尚未鉴定出催生马的具体方法。
在没有正式名称的情况下,Taricisnotasupport亲切地称其为新的同伴“ Spookmane”。他们誓言要继续与Spookmane一起继续前进,无论是独特的事件,秘密还是故障。毫无疑问,斯普克曼(Spookmane)抓住了遗忘社区的想象力和感情。
“这个生物可能是我最喜欢的新朋友,” taricisnotasupport分享道。 “ Spookmane,你很光荣,我爱你。”
使用虚幻发动机5制作的《遗忘》重新制作,具有许多视觉和功能增强功能。它以4K分辨率和每秒60帧的速度提供了游戏玩法,除了水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单方面的显着改进。新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术进一步增强了体验。粉丝们赞扬了这些更新,其中一些暗示重新制作的遗忘可能会更好地描述为翻拍。贝塞斯达(Bethesda)澄清了他们选择进行重新制作而不是全面翻拍的选择。自发行以来,玩家会分享提示和警告,例如尽早完成KVATCH,以避免级别扩展问题。还有报道说,冒险的球员还探索了Cyrodiil的边界以外的瓦伦伍德,天际甚至Hammerfell,这是传闻中的卷轴VI的传闻环境。
要深入研究《遗忘》的重新制作,请查看我们的综合指南,其中包括广阔的互动地图,针对主QuestLine的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的技巧。