上古捲軸IV:《遺忘》重新製作的充滿了諸如骨架,烈酒和殭屍之類的令人毛骨悚然的元素,但是神秘的“幽靈馬”浮出水面,即2006年最初的2006年遊戲和2025年重製的重新製作似乎都沒有回想起。這一有趣的發現最初是由用戶Taricisnotasupport在Reddit上共享的,他偶然發現了在探索遊戲時似乎是光譜馬的。
嗯,伙計們,這是新的嗎?
BYU/taricisnotasupport inoblivion
.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }“我在Frostcrag Spire中製作了古怪的咒語,這是我最喜歡的消遣方式之一。但是,當我走出舒適的混亂尖頂時,這一功能引發了社區內部的辯論 - 我在遠處發現了一些非常奇怪的東西,“ Taricissnotasusnotasupport介紹了。
“在好奇心的推動下,我衝了去調查,令我驚訝的是,我發現了這匹無名的光譜馬。我已經在原始的遺忘中記錄了數千個小時,而在重新製作中,我已經記錄了數千個小時,但這是我第一次遇到這匹馬。我不確定這是一件新的添加或這些年來忽略了這些年。”
Taricisnotasupport向社區伸出援手尋求見解,點燃了數字幽靈狩獵。玩家在原始遊戲中搜尋了非正式的上古捲軸頁面,以提及光譜架,但沒有發現痕跡。
向人們詢問我是否可以騎車或與怪異的馬互動,是的! 1/2
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.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }猜測是否可以是mod,但是taricisnotasupport澄清了他們在不支持mod的PlayStation 5上播放。他們甚至分享了一個騎著空靈steed的角色的視頻,證實了其功能類似於其他遺忘的其他馬,包括快速旅行和穩定。 “他現在是我的忠實馬匹!” taricisnotasupport大叫。
有些人認為鬼馬可能是一個小故障,也許是由於咒語不良的結果。貝塞斯達(Bethesda)的遊戲因其錯誤而臭名昭著,這可能是另一個古怪的補充。 “這很奇怪; Wiki僅列出了兩匹獨特的馬:shadowmere and Unicorns。沒有任何mod會造成這種效果,因此您不太可能撒謊,不想在不在PC上玩。這可能是Remaster獨有的故障,可能是一種魔法效果,” ClaymoreBeatz評論說。
有人問我是否可以拋光Spookmane*,是否可以保持光譜。答案是肯定的!
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.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }其他人想知道貝塞斯達(Bethesda)和維爾圖斯(Virtuos)是否可能把這匹幽靈的馬藏在遺忘中,作為玩家發現的怪異秘密。儘管這似乎不太可能,但暗示遊戲中其他隱藏的寶石是一種令人興奮的可能性。
許多玩家渴望復制taricisnotasupport的發現,並聲稱自己是自己的幽靈馬。但是,尚未鑑定出催生馬的具體方法。
在沒有正式名稱的情況下,Taricisnotasupport親切地稱其為新的同伴“ Spookmane”。他們誓言要繼續與Spookmane一起繼續前進,無論是獨特的事件,秘密還是故障。毫無疑問,斯普克曼(Spookmane)抓住了遺忘社區的想像力和感情。
“這個生物可能是我最喜歡的新朋友,” taricisnotasupport分享道。 “ Spookmane,你很光榮,我愛你。”
使用虛幻發動機5製作的《遺忘》重新製作,具有許多視覺和功能增強功能。它以4K分辨率和每秒60幀的速度提供了遊戲玩法,除了水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單方面的顯著改進。新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術進一步增強了體驗。粉絲們讚揚了這些更新,其中一些暗示重新製作的遺忘可能會更好地描述為翻拍。貝塞斯達(Bethesda)澄清了他們選擇進行重新製作而不是全面翻拍的選擇。自發行以來,玩家會分享提示和警告,例如儘早完成KVATCH,以避免級別擴展問題。還有報導說,冒險的球員還探索了Cyrodiil的邊界以外的瓦倫伍德,天際甚至Hammerfell,這是傳聞中的捲軸VI的傳聞環境。
要深入研究《遺忘》的重新製作,請查看我們的綜合指南,其中包括廣闊的互動地圖,針對主QuestLine的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的技巧。