- My.Gamesの人気タイトル『Rush Royale』が中国でのローンチ準備を進めています
- 承認ライセンスは異例の早さで発行されました
- しかし『Rush Royale』は中国の急成長するゲーム市場で激しい競争に直面する可能性があります
My.Gamesはマルチプレイヤータワーディフェンスゲーム『Rush Royale』の配信ライセンスを取得しました。この進展により、間もなく中国人プレイヤーにこの人気ゲームが提供される可能性があり、開発者による大胆な戦略的展開を示しています。特筆すべきは、これがMy.Gamesのタイトルとしては中国市場に参入する初めての事例ではない点です。
では、なぜライセンスが必要なのでしょうか?中国では、国内外を問わず全てのゲーム開発者は製品をリリースする前に政府の認可を得る必要があります。姉妹サイトPocketGamer.bizの読者は、過去のライセンス凍結が中国ゲーム産業全体に大きな混乱をもたらした経緯を覚えているかもしれません。
規制凍結以降、状況は著しく改善しており、特に国際的な開発者にとって有利になっています。中国ですでに『War Robots』と『Huge Castle』をリリース済みのMy.Gamesは、今回で3作連続の中国市場参入を計画しています。
東進战略My.Gamesによれば、中国版『Rush Royale』は現地企業iDreamSkyが出版を担当し、国内でのゲーム運営を管理するとされています。この提携により驚異的に早いライセンス承認が実現したとの報告は、ゲームの成功可能性に対する自信を高める前向きな指標です。
とはいえ、多くの国際的開発者と同様に、My.Gamesも重大な競争に直面しています。『Mirren: Star Legend』の最近のグローバルリリースが示すように、中国市場には質の高いゲームタイトルが不足していません。仮に『Rush Royale』が成功を収めれば、中国の熱心なモバイルゲーマーからなる巨大市場にアクセスできるようになるでしょう。
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