ニュース Take-Twoのボスは、「レガシー」文明の聴衆は最終的に「混合」の蒸気ユーザーレビューの中で文明7にやって来ると言います

Take-Twoのボスは、「レガシー」文明の聴衆は最終的に「混合」の蒸気ユーザーレビューの中で文明7にやって来ると言います

著者 : Madison Feb 25,2025

Civilization 7のSteamの発売により、ユーザーのレビューが混在していますが、Take-TwoのCEOは依然として楽観的です。早期アクセスを取得したハードコアファンは、ユーザーインターフェイス(UI)、限られたマップの多様性、機能不足に関する懸念を表明していますが、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、これらのプレーヤーが最終的にゲームを受け入れると考えています。

主に献身的な文明愛好家であるアーリーアクセスプレーヤーに対するゲームの現在の可用性は、Steamに対するボーカルフィードバックをもたらしました。批判は、UIに焦点を当て、マップの多様性の欠如、および予想される機能の欠如に集中しています。

Firaxisはこのフィードバックを認め、改善を誓約しました。これらには、UIの拡張機能、マルチプレイヤーでの協同チームプレイの追加、およびマップタイプの拡張が含まれます。

Zelnickは、シビックファンがCiv 7を愛するようになると考えています。写真家:Getty Imagesを介してJeenah Moon/Bloomberg。
IGNとのインタビューで、Zelnickはユーロガマーの2/5スコアを含む否定的なレビューを認めましたが、強調されたことを認めました。文明7の81メタクライティックスコアと90を超える多数のレビュー。彼は、ゲームの革新的な機能に対する初期の否定的な反応を起因し、それを予測していると考えています。 「レガシーシビングオーディエンス」は、延長されたプレイタイムの後、変更を高く評価します。彼は、継続的なUIの改善に特に言及しました。

筋金入りのファンの間での最初の不安に関するZelnickのコメントは、おそらく重要なゲームプレイの変更を指します。文明7は、すべてのプレイヤーに同時年齢の移行を伴う、新しい3年のキャンペーン構造(古代、探査、現代)を紹介します。これらの移行には、新しい文明の選択、遺産の特徴の選択、そして以前の文明ゲームで前例のないシステムである世界の進化の目撃が含まれます。

ゼルニックの自信にもかかわらず、Firaxisは、特にSteamでプレイヤーの感情を改善するという課題に直面しています。 Steamユーザーのレビュー評価は、ゲームの成功に不可欠であり、一般の認識とプラットフォームの可視性の両方に影響を与えます。

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