映画のすべてのジャンルには失望のシェアがありますが、ビデオゲーム映画のジャンルは、そのフロップのかなりのシェア以上のものを持っているようです。 1993年のスーパーマリオブラザーズや1997年のMortal Kombat:Annihilationのようなクラシックは、品質が低く、彼らが基づいているゲームの本質を捉えることができないことで悪名高い。幸いなことに、近年、ハリウッドのアプローチにいくらかの改善が示されており、ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズやスーパーマリオブラザーズ映画のような成功が、より有望な方向性を示しています。しかし、残念な国境地帯の適応によって証明されているように、最近のすべての試みが成功しているわけではありません。
ハリウッドはその努力を続けており、次の悪名高いビデオゲーム映画のフロップよりも悪い映画を見つけるのは難しいです...
史上最悪のビデオゲーム映画の適応
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