ニュース 「影のYasuke:暗殺者の信条に対する新鮮なテイク」

「影のYasuke:暗殺者の信条に対する新鮮なテイク」

著者 : Thomas Apr 22,2025

シリーズを元々定義したコアコンセプトに新たな焦点を当てたおかげで、アサシンのクリードシャドウズは、フランチャイズが何年も提供してきた最も満足のいく体験を提供します。このゲームは、団結を連想させる流動的なパルクールを再導入し、プレイヤーが地面から城の屋上にシームレスに移行できるようにします。グラップリングフックを追加することで、戦略的な見晴らしの良い場所に到達するというスリルがさらに強化されます。敵の上にある綱渡りに腰掛けて、完璧な殺害はただ落とすだけです。ゲームの主人公の1人であるNaoeをコントロールしています。ただし、2番目の主人公であるYasukeに切り替えると、ゲームプレイが完全に変わります。

Yasukeは、ゆっくりと面倒で、サイレントテイクダウンを実行したり、敏ility性で登ることができないように意図的に設計されています。これにより、彼は典型的な暗殺者の信条の主人公と、Ubisoftの最も興味深いキャラクターの選択肢の1つとはまったく対照的です。 Yasukeとしての演奏は、その体験を伝統的なステルスとパルクールのメカニックから遠ざけ、プレイヤーに新しいスタイルのゲームプレイに適応するように挑戦します。

Yasukeは、Assassin's Creedの規則を変更し、Parkour Stealthを介した接地戦闘を促進します。 |画像クレジット:Ubisoft

当初、Yasukeの能力とシリーズの核となる教義との大きな違いはイライラする可能性があります。登山やステルスのような基本的な暗殺者の信条活動に苦しんでいる主人公を含めるのはなぜですか?しかし、Yasukeのゲームプレイを深く掘り下げると、彼のユニークなデザインはその価値を明らかにし始めます。彼は、プレイヤーに環境とより直接関与し、戦闘と探検へのアプローチを再考することを強制することにより、シリーズ内の長年の問題に対処しています。

の最初の数時間は、最近の記憶のどの主人公よりも暗殺者の原型をよりよく具体化する迅速な忍、Naoeを制御します。この期間の後にYasukeに移行すると、耳障りに感じることがあります。そびえ立つサムライとして、彼は敵の陣営を忍び寄るのに不適切であり、基本的な登山タスクでさえ闘っています。この制限は、地上レベルの関与を促進し、戦略的計画に不可欠な高い視点を彼から奪うことを促進します。イーグルビジョンなどのツールがなければ、Yasukeのゲームプレイはステルスと偵察よりも生の強さを強調しています。

アサシンの信条は、ヤスケが直接反対する要素であるステルスキルと垂直探査で常に繁栄してきました。彼のゲームプレイは、 Ghost of Tsushimaのようなタイトルに似ており、ステルスではなく激しい戦闘に焦点を当てています。このシフトは、ヤスケのデザインが環境をより処方された道を強制し、隠されたルートを明らかにし、プレイヤーに挑戦して思慮深くナビゲートするため、従来のアサシンの信条戦略を再考するようにプレイヤーに挑戦します。

Yasukeは、Assassin's Creedがこれまでに持っていた最高の戦闘力学を楽しんでいます。 |画像クレジット:Ubisoft

Yasukeの戦闘力学はハイライトであり、10年以上にわたってシリーズが見た最高の剣術を提供しています。各ストライキには目的があり、ラッシュ攻撃からリポストまでのさまざまなテクニックには、戦闘体験が豊かになります。彼の残忍な暗殺スキルは、ステルスではありませんが、強力なオープニングの動きとして機能し、激しい戦いの舞台を設定します。この戦闘とステルスの2つの異なる主人公への分離により、バランスの取れたゲームプレイ体験が保証され、 OriginsOdysseyValhallaなどのタイトルに見られるように、シリーズがあまりにも大きく依存しないようになります。

Yasukeのデザインの背後にある意図にもかかわらず、彼のAssassin's Creed Framework内に適していることは疑わしいままです。 BayekやEivorのようなキャラクターはアクションの領域に挑戦しましたが、彼らはまだCore Assassinの信条の能力を保持していました。 Yasukeのステルスと登山の制限は、彼を演じることは伝統的な暗殺者の信条のゲームプレイのように感じられないことを意味します。

一方、Naoeは間違いなく、典型的な暗殺者の信条体験を求めるプレイヤーにとってより良い選択です。彼女のステルスツールキットは、Sengoku時代の日本の垂直性と組み合わされており、非常にモバイルのサイレントキラーであるというシリーズの約束を真に具体化するゲームプレイエクスペリエンスを提供します。 Naoeがどこにでも登る能力は、剣術の強化と相まって、より多才で魅力的なキャラクターになります。

どのアサシンクリードシャドウズの主人公がもっとプレイしますか? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
回答結果

NAOEは、Yasukeのゲームプレイを形成するデザインの変更から利益を得ています。彼女はほぼどこでも登ることができますが、シリーズは「すべての表面に固執する」アプローチから離れており、プレイヤーはアンカーポイントを見つけて登山ルートを評価する必要があります。これにより、オープンワールドエクスペリエンスが向上し、暗殺者のクリードサンドボックスのように感じられます。彼女の戦闘は、Yasukeほど永続的ではありませんが、同様に衝撃的で暴力的です。

YasukeとNaoeで2つの異なるプレイスタイルを提供しようとするUbisoftの試みは、両刃の剣を作成します。 Yasukeのゲームプレイは、対照的で説得力がありながら、暗殺者の信条の核となるアイデアに直接反対しています。 Yasukeの戦闘を楽しみながら、Naoeを通して、NaoeがAssassin's Creedをプレイするような気分になるため、 Shadowsの世界を本当に探索して体験します。

最新記事 もっと
  • 「モンスターハンターワイルドプレイヤーカウントが急激に落ち、MHワールドが地面を獲得する」

    Monster Hunter Wildsは、かつてCapcomの今年の最も速いタイトルとして高く走っていましたが、プレーヤーベースが急激に減少しました。かつて発売時に100万人以上のプレイヤーの繁栄したコミュニティだったものは、Steamで約40,000人の同時プレイヤーに落ちました。このドロップは、MHワイルドダンをもたらします

    Jul 09,2025
  • ジェラルトの俳優は、ウィッチャー4でCIRIについての「目覚め」の主張を却下します

    Doug Cockleは、 *The Witcher *シリーズのRiviaのGeraltの背後にある称賛された声優であり、Main主人公としてCiriを中心にするThe Witcher 4 *の決定に強く反応しました。秋のダメージとの最近のインタビューで、コックルはこの動きが例であるという批判を却下しました

    Jul 08,2025
  • 「急いで!最高の可聴取引のために残りわずか2日」

    これは、無敵の価格で可聴会員にサインアップするための最高のチャンスです。現在から4月30日まで、3か月のAudible Premium Plusを1か月あたりわずか0.99ドルで楽しむことができます。これは、月額14.95ドルの通常の割引です。プレミアムプラスメンバーとして、あなたも1つの無料を受け取ります

    Jul 08,2025
  • STALKER 2ロードマップ:改造の強化、A-Lifeの更新が明らかになりました

    以下は、記事コンテンツのSEO最適化され、洗練されたバージョンで、読みやすさと検索エンジンの親しみやすさを向上させながら元の構造とフォーマットを維持します。Stalker2は、改善、A-Lifeシステムの更新などを含む2025 Q2のロードマップを明らかにします。続きを読んでください

    Jul 08,2025
  • PokémonGoでのApplinデビュー:甘い発見が待っています!

    PokémonGoは、Sweet Discoveriesと呼ばれるエキサイティングな新しいイベントを開始し、初めて愛らしいアプリインをゲームにもたらしています。あなたが珍しいポケモンを発見したり、ユニークな種を進化させたり、光沢のあるバリエーションを探したりするのがファンなら、このイベントは間違いなくあなたが誤解したくないものです

    Jul 08,2025
  • 「Monster Hunter Wilds mod:無制限のキャラクターとパリコの編集が利用可能になりました」

    モンスター・ハンター・ワイルドは強打で立ち上げ、プレイヤーは広大なオープンワールドに没頭し、壮大な狩りをし、さまざまなゲーム内アクティビティに従事する時間を無駄にしませんでした。多くの人が冒険を楽しんでいましたが、PC Moddersはゲームのよりイライラの早い段階で対処するのに苦労していました

    Jul 07,2025