Lar Notícias "Yasuke em sombras: uma nova visão do credo de Assassin"

"Yasuke em sombras: uma nova visão do credo de Assassin"

Autor : Thomas Apr 22,2025

Graças a um foco renovado nos principais conceitos que definiram originalmente a série, o Assassin's Creed Shadows oferece a experiência mais satisfatória que a franquia oferece em anos. O jogo reintroduz o parkour fluido, lembrando a unidade , permitindo que os jogadores passem de forma perfeita do chão para os telhados do castelo. A adição de um gancho de luta aumenta ainda mais a emoção de atingir pontos de vista estratégicos rapidamente. Empoleirado em uma corda bamba acima dos adversários, uma morte perfeita está a apenas uma queda - providenciou que você controla Naoe, um dos protagonistas do jogo. No entanto, mudar para Yasuke, o segundo protagonista, transforma a jogabilidade completamente.

Yasuke é deliberadamente projetado para ser lento e pesado, incapaz de executar quedas silenciosas ou escalar com agilidade. Isso faz dele um forte contraste com o típico protagonista do Assassin's Creed e um das escolhas de personagens mais intrigantes da Ubisoft. Jogando enquanto Yasuke muda a experiência da tradicional mecânica furtiva e parkour, desafiando os jogadores a se adaptarem a um novo estilo de jogabilidade.

Yasuke muda as regras do Credo de Assassin, promovendo combate fundamentado sobre o parkour furtivo. | Crédito da imagem: Ubisoft

Inicialmente, a diferença significativa entre as capacidades de Yasuke e os princípios principais da série pode ser frustrante. Por que incluir um protagonista que luta com atividades fundamentais de Assassin's Creed, como escalada e furtividade? No entanto, à medida que você se aprofunda na jogabilidade de Yasuke, seu design único começa a revelar seu valor. Ele aborda questões de longa data da série, forçando os jogadores a se envolverem mais diretamente com o meio ambiente e repensar sua abordagem para combater e explorar.

Nas primeiras horas das sombras , você controla Naoe, um swift shinobi que incorpora o arquétipo de assassino melhor do que qualquer protagonista na memória recente. A transição para Yasuke após esse período pode parecer chocante. Como um samurai imponente, ele é inadequado por se esgueirar por acampamentos inimigos e luta com tarefas básicas de escalada. Essa limitação incentiva o envolvimento no nível do solo, privando-o dos altos pontos de vista cruciais para o planejamento estratégico. Sem ferramentas como a Eagle Vision, a jogabilidade de Yasuke enfatiza a força bruta sobre furtividade e reconhecimento.

O Credo de Assassin sempre prosperou em mortes furtivas e exploração vertical - os elementos que Yasuke se opõe diretamente. Sua jogabilidade parece mais parecida com títulos como Ghost of Tsushima , concentrando -se em combates ferozes e não furtivos. Essa mudança desafia os jogadores a repensar as estratégias tradicionais de Assassin's Creed, pois o design de Yasuke força um caminho mais prescrito pelo meio ambiente, revelando rotas ocultas e desafiando os jogadores a navegá -los de maneira pensativa.

Yasuke gosta da melhor mecânica de combate Assassin's Creed já teve. | Crédito da imagem: Ubisoft

A mecânica de combate de Yasuke é um destaque, oferecendo o melhor jogo de espada que a série já viu em mais de uma década. Cada ataque tem um propósito, e uma variedade de técnicas de ataques de rush a Ripostes enriquecem a experiência de combate. Sua brutal habilidade de assassinato, embora não seja furtiva, serve como um poderoso movimento de abertura, preparando o cenário para batalhas intensas. Essa separação de combate e furtividade em dois protagonistas distintos garante uma experiência equilibrada de jogabilidade, impedindo que a série se incline demais para a ação, como visto em títulos como Origins , Odyssey e Valhalla .

Apesar da intenção por trás do design de Yasuke, seu ajuste na estrutura de Assassin's Creed permanece questionável. Enquanto personagens como Bayek e Eivor se aventuraram em território de ação, eles ainda mantiveram as habilidades do Creed Creed. As limitações de Yasuke em furtividade e escalada significam que interpretá -lo não parece como a jogabilidade tradicional de Assassin's Creed.

Naoe, por outro lado, é sem dúvida a melhor escolha para os jogadores que buscam a experiência de Creed de Assassin por excelência. Seu kit de ferramentas furtivo, combinado com a verticalidade do período de Sengoku, oferece uma experiência de jogabilidade que realmente incorpora a promessa da série de ser um assassino silencioso altamente móvel. A capacidade de Naoe de subir em quase qualquer lugar, juntamente com o aprimoramento do SwordPlay, a torna um personagem mais versátil e envolvente para controlar.

Qual Assassin's Creed Shadows protagonista você jogará como mais? -----------------------------------------------------------------
Respostas dos resultados

Naoe se beneficia das mudanças de design que também moldam a jogabilidade de Yasuke. Enquanto ela pode subir em quase qualquer lugar, a série se afastou da abordagem "aderente para todas as superfícies", exigindo que os jogadores encontrem pontos de ancoragem e avalie as rotas de escalada. Isso aprimora a experiência do mundo aberto, fazendo com que pareça mais uma caixa de areia de assassino. Seu combate, embora não tão duradouro quanto o de Yasuke, é igualmente impactante e violento.

A tentativa da Ubisoft de oferecer dois estilos de jogo distintos com Yasuke e Naoe cria uma faca de dois gumes. A jogabilidade de Yasuke, enquanto contrasta e convincente, se opõe diretamente às idéias centrais do Credo de Assassin. Enquanto eu apreciarei o combate de Yasuke, é através de Naoe que eu realmente explorarei e experimentarei o mundo das sombras - porque tocar como Naoe parece jogar Assassin's Creed.

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