소식 " '독성'게이머와 관련된 Denuvo DRM 비판"

" '독성'게이머와 관련된 Denuvo DRM 비판"

작가 : Noah Apr 16,2025

Denuvo의 제품 관리자는 반발 속에서 불법 복제 방지 소프트웨어를 방어합니다

Denuvo는 성능 문제와 잘못된 정보를 다룹니다

Denuvo DRM 증오는 아마도

최근 인터뷰에서 Denuvo의 제품 관리자 인 Andreas Ullmann은 반세제 회사가 게임 커뮤니티로부터받은 강렬한 비판을 해결했습니다. Ullmann은 피드백을 "매우 독성"이라고 설명했으며 특히 성과 영향에 관한 많은 비판이 잘못된 정보와 확인 편견에 의해 주도된다고 제안했습니다.

Denuvo의 방지 탬퍼 DRM은 Final Fantasy 16과 같은 타이틀을 포함하여 불법 복제로부터 새로운 릴리스를 보호하기 위해 주요 게임 출판사들 사이에서 인기가 있습니다. 그러나 게이머는 종종 DRM이 게임 성능에 부정적인 영향을 미치며, 종종 Denuvo가 제거 될 때 프레임 또는 안정성에서 차이를 나타내는 일화적인 증거 또는 비 검사 벤치 마크를 부정적인 영향을 미친다고 주장합니다. Ullmann은 이러한 주장을 반박했으며, 금속 버전의 게임에는 여전히 Denuvo의 코드가 포함되어 있다고 말합니다.

Ullmann은 Rock, Paper, Shotgun과의 인터뷰에서 "균열은 우리의 보호를 제거하지 않습니다"라고 설명했습니다. "크랙 코드 위에는 더 많은 코드가 있습니다. 코드 위에 실행되고 더 많은 물건을 실행하게됩니다. 따라서 크랙 버전이 널리킹되지 않은 버전보다 빠른 방법은 없습니다."

Denuvo DRM 증오는 아마도

Ullmann은 Denuvo가 게임 성능에 부정적인 영향을 줄 수 있다는 것을 부인했는지 물었을 때 "아니요, 그리고 우리가 FAQ에서 Discord에 대해 언급 한 내용이라고 생각합니다." 그는 Denuvo DRM을 사용하는 게임에서 눈에 띄는 성능 문제가 발생한 Tekken 7과 같은 "유효한 사례"를 인정했습니다.

그러나 Denuvo의 방지 탬퍼 Q & A는 다른 관점을 제시합니다. FAQ에 따르면, "방지 탬퍼는 게임 성능에 인식 할 수있는 영향을 미치지 않으며, 진정한 실행 파일의 게임 충돌에 대한 샘플 램프도 비난하지 않습니다."

Denuvo의 부정적인 평판과 불화 셧다운에서

Denuvo DRM 증오는 아마도

Ullmann은 열렬한 게이머 자신으로서 DRM과의 게임 커뮤니티의 좌절감을 인정하여 종종 "게이머로서 즉각적인 이점은 무엇입니까?" 그는 효과적인 DRM을 가진 게임이 초기 불법 복제를 억제함으로써 "20%"수익 증가를 보여주는 연구를 인용하면서 개발자들의 이점이 중요하다고 주장했다. Ullmann은 불법 복제 커뮤니티의 잘못된 정보가 오해를 불러 일으켰으며, 플레이어는 업계에 대한 Denuvo의 기여를 인정하고 실질적인 증거없이 DRM을 비방하지 말라고 촉구했습니다.

Ullmann은“이 대기업들은… 투자 위험을 최소화 할 수있는 방법을 찾고있다. "다시, 이것은 플레이어로서의 즉각적인 혜택이 없습니다. 그러나 더 살펴보면, 게임이 성공적으로 더 성공적 일수록 업데이트가 길어질 수 있습니다. 더 많은 컨텐츠가 그 게임에 더 많은 콘텐츠가 올 것이을수록 다음 게임의 반복이있을 가능성이 높아집니다. 그것은 우리가 평범한 플레이어에게 제공하는 이점이 될 가능성이 높습니다."

Denuvo의 오해를 해결하려는 노력에도 불구하고 회사는 계속해서 게이머의 반발에 직면하고 있습니다. 2024 년 10 월 15 일, Denuvo는 게이머와 참여하고 문제를 해결하기 위해 공개 불화 서버를 시작했습니다. 의도는 "우리의 의사 소통을 열어주는 방법과 자신의 목소리에 어떤 방식 으로든 당신의 목소리를내는 방법"이었습니다.

그러나 실험은 수명이 짧았습니다. 이틀 안에 Denuvo는 플랫폼을 Anti-DRM 밈의 허브로 전환 한 사용자의 유입 및 게임 성능에 대한 불만으로 인해 서버의 메인 채팅을 종료해야했습니다. 메시지의 양에 압도 된 Denuvo의 소규모 중재 팀은 채팅 권한을 일시 중지하고 서버를 읽기 전용 모드로 일시적으로 전환해야했습니다. 그들의 X (이전 트위터) 게시물은 계속 비슷한 응답을받습니다.

Denuvo DRM 증오는 아마도

초기 좌절에도 불구하고 Ullmann은 낙관적입니다. 그는 Rock, Paper, Shotgun과의 인터뷰에서 "당신은 어딘가에서 시작해야합니까? 이제는이 이니셔티브의 시작입니다. 우리는 거기에 있기를 원합니다. 시간이 걸릴 것입니다. Discord에서 시작하여 다른 플랫폼으로 시작할 것입니다. 우리는 Reddit, Steam 포럼, 토론에 대한 의견을 던지기를 희망합니다."

Denuvo의 투명성과 의사 소통을 개선하려는 지속적인 노력은 커뮤니티의 관점을 바꾸고 게이머와 개발자 간의보다 균형 잡힌 대화를 장려하는 것을 목표로합니다. Ullmann이 강조했듯이, 이것은 우리가 찾고있는 것입니다. 사람들과 정직하고 멋진 대화를 나누는 것입니다. 우리 모두가 좋아하는 것에 대해 이야기하고 있습니다.

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