소식 ESA는 게임 접근성 정보를위한 이니셔티브를 시작합니다

ESA는 게임 접근성 정보를위한 이니셔티브를 시작합니다

작가 : Nathan Mar 29,2025

엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)는 소비자에게 자세한 기능 정보를 제공하여 비디오 게임 접근성을 향상 시키도록 설계된 선구적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 공개했습니다. Game Developers Conference에서 발표 된이 이니셔티브는 Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft와 같은 주요 플레이어를 포함한 연합에 의해 주도되었습니다. 이 이니셔티브는 이후 ESA가 경영진을 감독하면서 Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB Games의 추가 지원을 유치했습니다.

이 이니셔티브에 따르면 참여 비디오 게임 회사는 디지털 매장 및 제품 페이지에 대한 게임의 프로젝트 정보와 함께 표시 될 24 개의 특정 "태그"세트를 사용하여 게임을 분류합니다. 이 태그는 "클리어 텍스트", "대형 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "언제든지 저장", "난이도"및 "버튼 유지없이 재생 가능"등 게임의 접근성 기능을 명확히하는 것을 목표로합니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브에는 우리가하는 게임을 설명하는 데 도움이되는 24 개의 태그가 포함되어 있습니다.

ESA의 사장 겸 CEO 인 Stanley Pierre-Louis는 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀이의 힘. "

이 태그의 롤아웃은 회사별로 점차적으로 발생하며 필수는 아닙니다. 처음에 태그는 영어로만 제공되며, 향후 확장 및 기존 태그에 대한 조정이 가능합니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브 태그 :

청각 특징

태그 : 다중 볼륨 컨트롤

설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있으므로 플레이어는 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅을 개별적으로 조정할 수 있습니다. 또한 단일 볼륨 컨트롤을 사용하여 모든 게임 사운드를 동시에 조정할 수 있습니다.

태그 : 모노 사운드

설명 : 이 기능을 통해 플레이어는 동일한 오디오가 모든 채널로 전송되어 통합 오디오 경험을 보장하는 Mono Audio를 사용하여 게임을 경험할 수 있습니다.

태그 : 스테레오 사운드

설명 : 플레이어는 스테레오 오디오를 즐길 수 있으며, 이는 왼쪽이나 오른쪽에서 오는 소리를 구별하여 방향 깊이없이 게임 경험을 향상시키는 데 도움이됩니다.

태그 : 서라운드 사운드

설명 : 이 태그는 게임이 서라운드 사운드를 지원하여 모든 각도에서 사운드의 방향성을 전달하는 포괄적 인 오디오 경험을 제공한다는 것을 나타냅니다.

태그 : 나레이션 메뉴

설명 : 이 기능은 메뉴 및 알림을위한 스크린 리더 또는 음성 나레이션을 지원하므로 플레이어는 청각 피드백을 통해 게임 메뉴를 탐색하고 이해할 수 있습니다.

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 게임 내 채팅을 텍스트 또는 음성으로 전환하여 접근성 요구가 다른 플레이어를위한 실시간 커뮤니케이션을 용이하게합니다.

게임 플레이 기능

태그 : 난이도 수준

설명 : 이 태그가있는 게임은 레벨 간의 차이에 대한 명확한 설명을 통해 도전 강도를 줄이는 옵션을 포함하여 여러 난이도 설정을 제공합니다.

태그 : 언제든지 저장하십시오

설명 : 플레이어는 저장,로드 및 게임 진행을 중단 할 수있는 시나리오와 같은 특정 게임 상태를 제외하고 모든 시점에서 진행 상황을 수동으로 저장할 수 있습니다.

입력 기능

태그 : 기본 입력 리핑

설명 : 플레이어는 버튼 컨트롤을 재 배열하여 게임과 상호 작용하는 방법에 대한 유연성을 제공 할 수 있습니다.

태그 : 전체 입력 리핑

설명 : 모든 게임 작업을 포괄적으로 제어하여 플레이어가 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 스크린 컨트롤을 포함한 모든 입력 방법에 작업을 할당 할 수 있습니다.

태그 : 스틱 반전

설명 : 플레이어는보다 편안한 게임 경험을 위해 Thumbsticks와 같은 움직임 입력 방향을 뒤집을 수 있습니다.

태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다

설명 : 이 태그는 버튼을 누르고 모터 문제가있는 플레이어를 수용 할 필요없이 게임을 재생할 수 있음을 나타냅니다.

태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다

설명 : 빠른 버튼 작업이 필요하지 않고 게임을 즐길 수 있도록하여 그러한 입력으로 어려움을 겪을 수있는 플레이어가 액세스 할 수 있도록합니다.

태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 이 입력 방법을 선호하거나 요구하는 플레이어에게 적합한 키보드 만 사용하여 게임을 완전히 제어 할 수 있습니다.

태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 마우스 입력에 매핑되는 적응 기술에 대한 지원을 포함하여 마우스 만 사용하여 게임을 제어 할 수 있습니다.

태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 게임 및 메뉴는 아날로그 입력없이 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 작동 할 수 있습니다.

태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 이 기능을 사용하면 터치 컨트롤 만 사용하여 게임을 재생할 수 있으므로 다른 입력 방법이 필요하지 않습니다.

태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 모션 컨트롤에 의존하지 않고 게임을 재생할 수 있음을 나타냅니다.

태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 터치 패드 나 터치 스크린이 필요하지 않고 게임을 즐길 수 있으며 다른 플레이어 선호도를 제공합니다.

시각적 특징

태그 : 명확한 텍스트

설명 : 메뉴의 텍스트, 제어 패널 및 설정은 조정 가능한 대비로 합리적인 크기로 표시되어 가독성을 보장합니다.

태그 : 큰 텍스트

설명 : 더 큰 크기로 텍스트를 표시하는 옵션을 제공하여 시각 장애가있는 플레이어의 가시성을 향상시킵니다.

태그 : 대형 및 명확한 자막

설명 : 조정 가능한 크기, 배경 투명성 및 글꼴 옵션을 갖춘 모든 대화에 대한 자막을 제공하여 명확하고 중요한 게임 요소를 방해하지 않도록합니다.

태그 : 색상 대안

설명 : 중요한 정보가 색상을 통해 전적으로 전달되지 않도록하여 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트와 같은 대체 표시기를 제공합니다.

태그 : 카메라 안락함

설명 : 이 태그는 게임이 카메라 효과를 피하거나 조정하여 흔들림이나 모션 흐림과 같은 불편 함을 유발하여보다 편안한 게임 경험을 촉진합니다.

최신 기사
  • 유니슨 리그, 보컬로이드 스타들과 협업

    Unison League는 유명한 가상 아이돌 하츠네 미쿠와의 협업을 발표했습니다.미쿠는 이번 제한 시간 이벤트에서 다른 인기 있는 Vocaloid 캐릭터들과 함께 등장합니다.플레이어는 독점 브랜드 코스메틱과 특별 협업 보상을 획득할 수 있습니다.2000년대 데뷔 이후, 가상 스타 하츠네 미쿠는 전 세계 팬들에게 큰 인기를 누려왔습니다. 그녀의 인기는 액션 RPG 와의 이 흥미로운 신규 협업을 통해 모바일 게임으로도 자연스럽게 확장되었습니다.

    Feb 25,2026
  • 닌텐도, 스위치 2 수리 과정에서 게임스톱 사무실 멤을 언급

    닌텐도와 게임스탑은 영수증을 박스에 스테이플로 고정한 상태에서 화면이 깨진 스위치 2 콘솔을 고객에게 판매한 출시 당일 사건에 대해 대응했다.영향을 받은 고객들은 IGN에 게임스탑이 다른 지역 매장에서 가져온 대체용 닌텐도 스위치 2 콘솔을 제공하기 시작했다고 전했다.미국 소매업체는 또한 이 사건에 대해 간략한 성명을 발표했으며, 닌텐도는 IGN이 의견을 요청했을 때 이 성명을 인용했다. 게임스탑은 스테이플로 인해 발생한 콘솔 화면 손상 사고가

    Feb 23,2026
  • 마스터 줄리아: 픽셀의 영역에서의 기술, 빌드 및 팀 전략

    Realms of Pixel에서 줄리아는 공격의 다양성과 전술적 유연성을 뛰어나게 결합한 신화 등급의 영웅으로 두드러집니다. 신뢰할 수 있는 영역 피해, 확장 가능한 유용성, 다양한 아군과의 원활한 시너지를 통해 그녀는 많은 성공적인 팀의 핵심 구성원이 되었습니다. 줄리아는 단순한 피해자 이상의 존재입니다. 그녀는 전장에서 균형을 이루는 역할을 하며, 모든 적에게 마법 피해를 분산시키고 강력한 팀 커비를 위한 주요 디버프를 적용합니다.이 가이드

    Feb 23,2026
  • 인조이 카르마 시스템, 공허한 도시 우려 촉발

    inZOI의 도시들은 수많은 Zois가 부정적인 업보를 쌓으며 유령 도시로 변할 수 있습니다. inZOI의 혁신적인 업보 메커니즘이 초기 접근 출시 전 어떻게 작동하는지 알아보세요.inZOI 도시는 유령으로 넘쳐날 수 있습니다유령 인구가 증가하면 인구 성장이 정체됩니다inZOI에서 유령의 축적은 도시 풍경을 극적으로 변화시킬 수 있으며, 전체 도시 생태계에 영향을 미칠 수 있습니다. PC Gamer 매거진은 최근 inZOI의 감독인 김형준의 이

    Feb 21,2026
  • 2025년 7월 만화 재앙 예측에 여행 취소 잇따라

    최근 몇 주 동안, 이전까지 거의 알려지지 않았던 만화가 일본과 국제적으로 헤드라인을 장식했다. 작가 다츠키 러오의 『내가 본 미래』는 2025년 7월 일본에 대규모 자연재해가 발생할 것이라고 예측한다. 이 예측은 일부 여행자들이 일본으로의 여름 여행을 취소하게 만들었고, 이 주제는 일본 소셜 미디어에서 급부상했다. 왜 일부 사람들이 타츠키의 예측을 수용하는가? 그리고 곧 개봉할 공포 영화는 이 증가하는 우려와 어떻게 연결되어 있는가?다츠키 러

    Feb 20,2026
  • 발하라 생존, 새로운 레이드 콘텐츠와 나잇메어 모드로 상사 퇴치 실력을 시험한다

    NIGHTMARE 모드 6장이 이제 이용 가능합니다새로운 보스 이둔, 영원한 밤이 전장에 등장균형 조정 포함지난 달 니플헤임을 탐험을 마친 분들께, 라이언하트 스튜디오는 발할라 서바이벌의 NIGHTMARE 모드 6장을 통해 할로윈 시즌을 시작합니다. 10월은 이 시즌에 빠져들기 완벽한 시기입니다. 할로윈을 즐기지 않더라도, 새로운 보스 전투를 통해 충분히 즐길 만한 콘텐츠가 가득합니다.이 하이 앤드 슬래시 록루픽 게임은 영원한 전장에 이둔, 영

    Feb 19,2026