首页 新闻 ESA启动有关游戏可访问性信息的计划

ESA启动有关游戏可访问性信息的计划

作者 : Nathan Mar 29,2025

娱乐软件协会(ESA)推出了可访问的游戏计划,这是一个开创性的“标签”系统,旨在通过向消费者提供详细的功能信息来增强视频游戏可访问性。该计划在游戏开发人员会议上宣布,由一个联盟带头,包括电子艺术,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft等主要参与者。此后,该倡议吸引了亚马逊,Riot Games,Square Enix和WB Games的额外支持,ESA负责监督其管理。

在此计划下,参与的视频游戏公司将使用一组24个特定的“标签”对游戏进行分类,这些标签将与游戏有关数字店面和产品页面的项目信息一起显示。这些标签旨在阐明游戏的可访问性功能,例如“清晰的文本”,“大而清晰的字幕”,“叙述菜单”,“ Stick倒置”,“随时随地”,“难度级别”,以及“无需按钮可以播放”等。

无障碍游戏计划包括24个标签,可帮助描述我们玩的游戏。

ESA的总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔·路易斯(Stanley Pierre-Louis)强调了主动性的重要性,并指出:“数以千计的美国人有残疾,经常面临障碍,可以在玩视频游戏带来的快乐和联系上。我们非常自豪地在与行业中启动的努力,我们能够在努力方面进行努力。游戏的力量。”

这些标签的推出将逐渐在公司的基础上进行,并且不是强制性的。最初,这些标签只能以英语提供,并可能对现有标签进行潜在的扩展和调整。

可访问的游戏计划标签:

听觉功能

标签:多卷控件

描述:单独的音量控件可用于不同类型的声音,使玩家可以单独调整音乐,语音,声音效果,背景音频,文本到语音音频,可访问性音频提示和语音聊天。此外,可以使用单个音量控制同时调整所有游戏声音。

标签:单声音

描述:此功能使玩家可以通过单声道体验游戏,在该音频中,将相同的音频发送到所有频道,从而确保统一的音频体验。

标签:立体声声音

描述:玩家可以享受立体声音频,这有助于区分左或右的声音,从而增强游戏体验而无需定向深度。

标签:环绕声

描述:此标签表明游戏支持周围的声音,提供了全面的音频体验,可以从各个角度传达声音的方向性。

标签:叙述菜单

描述:此功能支持屏幕读取器或菜单和通知的语音叙述,从而使玩家可以通过听觉反馈进行导航和理解游戏菜单。

标签:聊天语音到文本和文本到语音

描述:启用游戏中的聊天转换为文本或语音,从而为有不同可访问性需求的玩家提供了实时沟通。

游戏功能

标签:难度级别

描述:带有此标签的游戏​​提供了多个难度设置,包括减少挑战强度的选项,并清楚描述级别之间的差异。

标签:任何时间保存

描述:玩家可以在任何时候手动保存自己的进度,除非在特定的游戏状态下,例如保存,加载或可能会破坏游戏进度的情况。

输入功能

标签:基本输入重新映射

描述:允许玩家重新排列按钮控件,从而在与游戏之间的相互作用方面具有灵活性。

标签:完整输入重新映射

描述:提供对所有游戏动作的全面控制,使玩家可以将任何动作分配给任何输入方法,包括键盘,鼠标,控制器和屏幕上的控件。

标签:粘附反转

描述:玩家可以颠倒运动输入的方向,例如拇指键,以获得更舒适的游戏体验。

标签:无按钮可以播放

描述:此标签表明可以玩游戏而无需按下按钮,可容纳有运动挑战的玩家。

标签:无需快速按钮的播放

描述:确保可以在不需要快速按钮操作的情况下享受游戏,这使得可能与此类投入斗争的玩家可以访问它。

标签:仅使用键盘播放

描述:游戏只能使用键盘完全控制,适用于喜欢或需要此输入方法的玩家。

标签:仅使用鼠标播放

描述:玩家只能使用鼠标控制游戏,包括对映射到鼠标输入的自适应技术的支持。

标签:仅使用按钮播放

描述:游戏和菜单只能使用数字输入(例如按钮或键)操作,而无需模拟输入。

标签:仅触摸可玩

描述:此功能允许仅使用触摸控件玩游戏,从而消除了对其他输入方法的需求。

标签:无运动控件的可播放

描述:表示可以在不依赖运动控件的情况下玩游戏,从而扩大其可访问性。

标签:无触摸控件的可播放

描述:确保可以在不需要触摸板或触摸屏的情况下享用游戏,从而满足不同的玩家偏好。

视觉特征

标签:清晰的文字

描述:菜单,控制面板和设置中的文字以合理的尺寸显示,可调节对比度,以确保可读性。

标签:大文字

说明:提供显示更大尺寸的文本的选项,从而增强视觉障碍的玩家的可见性。

标签:大而清晰的字幕

描述:为所有对话提供具有可调节尺寸,背景透明度和字体选项的字幕,以确保它们清晰并且不会阻碍重要的游戏元素。

标签:颜色替代品

描述:确保不仅通过颜色传达重要信息,提供替代指标,例如形状,图案,图标或文本。

标签:相机舒适

描述:此标签表明游戏避免或允许对可能引起不适的相机效果进行调整,例如摇动或运动模糊,促进更舒适的游戏体验。

最新文章 更多
  • 任天堂在Switch 2发布前发放官方售罄标识

    任天堂似乎已经开始向零售商发送“缺货”标识,即使该主机尚未正式上市。在任天堂Switch 2发布仅剩两天的6月5日星期四之际,任天堂预计需求将远超初始供应量。据Reddit上分享并由VGC报道的消息称,这些官方的“缺货”标识现已与主机和《马里奥赛车世界》发行版的常规宣传材料一同送达美国门店。一位正在计划午夜发布会活动的商店员工在Reddit上发帖表示:“我们从任天堂收到了这些标识。” “他们还挺幽默的。”播放任天堂已经警告消费者可能出现Switch 2库存短缺的情况,由于日本市场兴趣空前高涨,预

    Apr 14,2026
  • 任天堂修改经典角色形象 随着大金刚重新设计

    Nintendo 已经公布了对迪迪·琼克的更新设计,这是继此前对其长期伙伴大金刚进行视觉调整之后的又一举措。今年早些时候,敏锐的 Nintendo 粉丝在官方艺术作品和早期《马里奥赛车世界》游戏画面中注意到了大金刚外观的明显变化。目前,在拉斯维加斯举行的 Licensing Expo 2025 上,公司通过官方网站的艺术作品和品牌材料公布了迪迪·琼克的更新视觉效果。Play据 Nintendo Life 报道,更新后的设计呈现出更卡通化的迪迪·琼克形象,包括更圆润的眼睛和更加活泼、亲和的表情。

    Apr 14,2026
  • 《斩杀假期2:解谜恐怖游戏登陆安卓》

    《Slayaway Camp》的续作现已登陆安卓平台。该游戏名为《Slayaway Camp 2:谜题恐怖》,于2023年12月加入Netflix游戏库。曾推出《Friday the 13th: Killer Puzzle》的Blue Wizard Digital如今将其作为独立作品发布。《Slayaway Camp 2:谜题恐怖》更新内容 延续前作的趣味与混乱,本作将标志性杀手“骷髅脸”困在名为“Terrortube”的恶搞流媒体服务平台中。从此,血腥且考验逻辑的谜题游戏正式开启。故事始于一

    Apr 10,2026
  • 《Subnautica 2》联合创始人被解雇后首次发声

    查理·克利夫兰是《深海迷航2》开发商未知世界工作室的联合创始人之一,他已就上周突然更换游戏领导团队的决定作出回应,坦言这一变动“令人痛心”。 在一篇真挚的Reddit帖子中,克利夫兰表示,尽管他和团队认为《深海迷航2》已具备提前进入抢先体验阶段的条件,但最终决策权如今已归于Krafton。不过,Krafton最近发布的公告暗示,游戏尚未临近发布,称有关发布日程的细节——包括“抢先体验时间表”——将“很快”公布。 虽然未明说,但双方信息传递上的差异暗示,Krafton与工作室原有管理团队之间可能存

    Apr 07,2026
  • 《破碎花海》DLC现已开启预售

    游戏《Fractured Blooms》于2025年夏季游戏节首次亮相。请继续阅读,了解其预购方式、定价,以及是否提供特别版或额外可下载内容。《Fractured Blooms》预购信息《Fractured Blooms》在2025年夏季游戏节上首次揭晓。敬请期待——一旦有新的详细信息,我们将在此处更新。《Fractured Blooms》DLC信息《Fractured Blooms》的发布公告是在2025年夏季游戏节期间进行的。随着更多信息得到确认,我们将在此提供更详细的介绍。

    Apr 06,2026
  • 宝可梦集换式卡牌手游登场:无属性与超古代宝可梦登场

    还在为宝可梦集换式卡牌手游《Pokémon TCG Pocket》三周前推出的“天界守护者”扩展包尚未集齐所有卡牌而烦恼吗?新的扩展包已经到来。名为《异维度危机》的扩展将于5月29日上线,带来神秘的超古代宝可梦以及谜一般的合体宝可梦——型号:零。 《异维度危机》聚焦于超古代宝可梦——这些外形奇特、宛如外星生物的神秘存在,曾在《宝可梦 太阳/月亮》中作为来自异维度的入侵者登场。已确认的卡牌包括:Buzzwole ex、Blacephalon、Nihilego 以及 Guzzlord ex。该扩展还

    Apr 05,2026