소식 Palworld, AAA 건너뛰고 새로운 시대를 열다

Palworld, AAA 건너뛰고 새로운 시대를 열다

작가 : Adam Nov 11,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Palworld의 막대한 금전적 성공은 개발자 Pocketair의 다음 게임을 "AAA 이상" 수준으로 끌어올릴 수 있지만 CEO인 Takuro Mizobe는 회사가 취한 다른 방향을 설명했습니다. 그의 의견에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽어보세요.

Palworld Profits는 Pocketpair가 인디 게임에 관심이 있고 커뮤니티를 지원한다면 Pocketpair를 'AAA 이상'으로 만들 수 있습니다.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

생물 잡기 생존 게임 Sensation - Interactive Story Palworld는 개발사인 Pocketpair에게 엄청난 성공을 거두었으며 수익이 크게 급증하여 스튜디오의 다음 게임이 잠재적으로 "AAA"를 능가할 수 있습니다. 일명 주목할만한, 고예산 게임, 표준. 그러나 Pocketpair의 CEO인 Takuro Mizobe는 이러한 노력을 추구하는 데 전혀 관심이 없다는 점을 다시 한 번 밝혔습니다.

최근 GameSpark와의 인터뷰에서 Mizobe는 Palworld의 매출이 "수백억 달러"에 달한다고 밝혔습니다. 엔." 이를 관점에서 보면 100억 일본 엔은 약 6,857만 달러에 해당합니다. 상당한 수익에도 불구하고, 그는 Pocketpair가 Palworld의 수익금을 모두 사용하는 게임 규모를 처리할 준비가 되어 있지 않다고 믿었습니다.

Mizobe는 Palworld가 Pocketpair의 이전 게임인 Craftopia와 수익금을 사용하여 개발되었다고 밝혔습니다. 오버던전. 그러나 이번에 스튜디오의 손에 블록버스터급 예산이 있는 Mizobe는 기회에 뛰어들지 않기로 결정했습니다. 특히 회사 수명의 겉보기에 시기상조인 단계에서는 더욱 그렇습니다.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"만약 우리가 그렇게 했다면 과거에 그랬던 것처럼 이러한 수익률을 기반으로 다음 게임을 개발하면 규모가 그 이상으로 발전할 것입니다. AAA, 하지만 우리 조직의 성숙도 측면에서 이를 따라갈 수 없거나 더 잘 말하면 우리는 그런 구조를 전혀 갖추고 있지 않습니다."라고 Mizobe는 말했습니다. 그는 또한 엄청난 예산으로 만들고 싶은 게임을 예상하지 않으며 "인디 게임만큼 흥미로운" 프로젝트를 추구하는 것을 선호한다고 언급했습니다.

스튜디오는 더 작은 "인디" 규모를 유지하면서 어디까지 갈 수 있는지 지켜보는 것을 목표로 하고 있습니다. Mizobe는 AAA 게임에 대한 세계적인 트렌드로 인해 대규모 팀과 함께 히트 타이틀을 개발하는 것이 점점 더 어려워지고 있다고 지적했습니다. 반대로 인디 게임계는 개발자들이 대규모규모 운영 없이도 글로벌하게 성공적인 게임을 출시할 수 있는 "향상된 게임 엔진과 업계 여건"으로 호황을 누리고 있습니다. . Mizobe에 따르면 Pocketpair의 성장은 인디 게임 커뮤니티에 크게 기여할 수 있으며 회사는 이 커뮤니티에 보답하고 싶다고 밝혔습니다.

Palworld to '다른'으로 확장 Mediums'

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

올해 초 Mizobe는 Pocketpair가 elite 팀을 확장하거나 로 업그레이드하는 데 관심이 없다고 언급했습니다. 돈이 들어오고 있음에도 불구하고 호화로운 사무실. 대신 그들은 다음과 같은 모험을 통해 Palworld IP를 다양화하는 데 집중할 것입니다.

아직 초기 액세스 단계에 있는 Palworld는 올해 초 출시 이후 매력적인 게임 플레이와 풍부한 업데이트로 이미 팬들의 호평을 받아왔습니다. 최근 업데이트에는 뜨거운 기대를 모으고 있는 PvP 경기장 모드와 사쿠라지마 주요 업데이트의 새로운 섬이 포함되어 있습니다. 또한 Pocketpair는 최근 Sony와 협력하여 Palworld Entertainment를 설립하여 게임 외부의 Palworld와 관련된 글로벌 라이센스 및 상품화 활동을 처리했습니다.

최신 기사
  • 클래시 오브 클랜 레이드, 자금 목표 초과 달성

    클래시 오브 클랜: 전설의 공격은 성공적으로 크라우드펀딩 캠페인을 마무리했다최종 모금액은 원래 목표의 9배에 달하는 인상적인 성과를 거두었다이 보드게임 리메이크는 프랜차이즈 팬들을 위한 특별한 게임 경험을 제공한다처음 공개되었을 때, 클래시 오브 클랜: 전설의 공격의 빠른 크라우드펀딩 성공에 대해 많은 이들이 놀라지 않았다. 슈퍼셀의 인기 전략 게임을 보드게임 형태로 재해석한 이 작품은 빠르게 재정 목표를 초과 달성했으며, 결국 원래 목표의 9

    Apr 23,2026
  • 블랙 옵스 7 평점, BO6의 프리미엄 콘텐츠 이전 가능성 시사

    커뮤니티, 게임 간 코스metic 연계 가능성 분석콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7의 ESRB 등급 정보에서 등장한 증거는 플레이어가 블랙 옵스 6의 고급 무기 코스metic을 유지할 수 있다는 가능성을 시사한다. 성인 대상 등급을 받은 이 작품의 분류 설명에는 "마리화나 테마 액세서리"를 장착한 화기들이 언급되며, 이는 블옵스6의 논란이 된 데نك 데이즈 번들과 연결되어 팬들의 추측을 자극했다.마리화나 전쟁? 아니면 교묘한 연속성 전략?ESRB의

    Apr 22,2026
  • 화이트아웃 생존, 블루스택을 통한 맥에서 플레이 가능해져

    Whiteout Survival은 자원을 관리하고 생존자를 이끌며 혹한의 환경에서 살아남아야 하는 얼어붙은 후기대륙 세계를 배경으로 한 전략적 생존 게임입니다. 모바일 기기에서 글로벌 히트작이 되었지만, 많은 플레이어들이 더 최적화된 경험을 위해 큰 화면에서 즐기고자 합니다. BlueStacks Air는 Whiteout Survival과 기타 앤드로이드 타이틀의 방대한 라이브러리를 맥에서 원래 상태로 제공함으로써 게임을 변화시킵니다. BlueS

    Apr 17,2026
  • 니코니코, 스위치2 출시 전 공식 '품절' 표지판 배포

    닌텐도가 공식적으로 출시되기 전에 스위치 2용 '재고 없음' 안내 표지를 소매점에 보내기 시작한 것으로 보인다.6월 5일 목요일에 스위치 2 출시가 두 일 후로 다가옴에 따라, 니intendo는 수요가 초기 단계의 제품 수량을 훨씬 뛰어넘을 것이라고 예상하고 있다.Reddit와 VGC에서 공유되고 보도된 바에 따르면, 이 공식적인 '재고 없음' 안내 표지는 이제 스위치 2 및 런칭 타이틀 마리오 카트 월드의 정규 홍보물과 함께 미국 매장에 도착

    Apr 14,2026
  • 니intendo가 디저키 콩 재디자인 후 고전적 인물 수정

    Nintendo는 오랜 시간 동안 함께한 동반자인 Donkey Kong의 시각적 조정 이후 Diddy Kong에 대한 업데이트된 디자인을 공개했습니다.이번 해 초, 눈썰미가 뛰어난 Nintendo 팬들은 공식 예술 작품과 초기 Mario Kart World 게임플레이 영상에서 Donkey Kong의 외형에 긍정적인 변화를 관찰했습니다.이제 Nintendo는 Licensing Expo 2025(현재 라스베이거스에서 진행 중)에서 공식 웹사이트 예

    Apr 14,2026
  • 슬레이웨이 캠프 2: 퍼즐 호러 게임, 안드로이드로 출시

    슬레이웨이 캠프의 속편이 이제 안드로이드에서 이용 가능해졌습니다. 제목은 『슬레이웨이 캠프 2: 퍼즐 호러』이며, 2023년 12월 넷플릭스 게임 카탈로그에 추가되었습니다. 『프라이데이 더 13스: 킬러 퍼즐』을 제작한 블루 위자드 디지털이 이제 별도의 타이틀로 이 게임을 출시합니다.『슬레이웨이 캠프 2: 퍼즐 호러』에서 새로 추가된 요소이전 작품의 재미와 혼란스러운 분위기를 이어받아 이번 시리즈는 아이콘적인 살인마 스컬페이스를 ‘터르토튜브’라

    Apr 10,2026