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Palworld ignora AAA para criar uma nova era

Autor : Adam Nov 11,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

O enorme sucesso monetário da Palworld poderia impulsionar o próximo jogo dos desenvolvedores Pocketair para o status “além de AAA”, no entanto, o CEO Takuro Mizobe explicou uma direção diferente que a empresa tomou. Continue lendo para saber mais sobre seus comentários.

Palworld tem sido imensamente bem-sucedido para seu desenvolvedor, Pocketpair, com lucros aumentando significativamente, de modo que o próximo jogo do estúdio poderia potencialmente ultrapassar "AAA", também conhecido como jogos e padrões de alto perfil e alto orçamento. No entanto, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, expressou, mais uma vez, uma clara falta de interesse em prosseguir tais empreendimentos.

Em uma entrevista recente ao GameSpark, Mizobe revelou que as vendas da Palworld estão na "dezenas de bilhões de dólares". iene." Para colocar isto em perspectiva, 10 mil milhões de ienes japoneses equivalem a aproximadamente 68,57 milhões de dólares. Apesar dos lucros substanciais ele acreditava que o Pocketpair não está equipado para lidar com a escala de um jogo que usaria todos os lucros do Palworld.Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Mizobe revelou que o Palworld foi desenvolvido usando os lucros dos jogos anteriores do Pocketpair Craftopia e Overdungeon. No entanto, desta vez com um orçamento de grande sucesso nas mãos do estúdio, Mizobe decidiu não aproveitar a oportunidade, especialmente em uma fase aparentemente prematura na vida de sua empresa. desenvolver nosso próximo jogo com base nesses Sensation: Romance Interativosreceitas

, como fizemos no passado, não apenas a

escala

iria além

AAA

, mas não seríamos capazes de acompanhar isso em termos de maturidade da nossa organização, ou melhor, não estamos estruturados para algo assim", afirmou Mizobe. Ele observou ainda que não prevê nenhum jogo que gostaria de fazer com um Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'orçamento

enorme e prefere buscar projetos que sejam "interessantes como jogos indie."

O estúdio pretende ver até onde eles podem ir, mantendo uma escala menor, "indie" . Mizobe destacou que as tendências globais para jogos AAA tornaram cada vez mais difícil desenvolver um título de sucesso com uma equipe grande. Por outro lado, o cenário de jogos indie está crescendo, com "mecanismos de jogomelhorados e condições da indústria" que permitem aos desenvolvedores lançar jogos de sucesso global sem uma operaçãoem grande escala . O crescimento da Pocketpair, de acordo com Mizobe, pode ser significativamente atribuído à comunidade de jogos indie, e a empresa expressou que deseja retribuir a esta comunidade.

Palworld para Expanda para 'Diferente Médias'

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

No início deste ano, Mizobe também mencionou que a Pocketpair não está interessada em expandir sua equipe de elite ou atualizar para escritórios opulentos, apesar da entrada de dinheiro. Em vez disso, eles se concentrarão na diversificação da propriedade intelectual da Palworld, aventurando-se em outros mídias.

Palworld, ainda em seus estágios iniciais de acesso, já foi elogiado pelos fãs por sua jogabilidade envolvente e grandes atualizações desde seu lançamento no início deste ano. As atualizações recentes incluem o tão aguardado modo arena PvP e uma nova ilha na atualização principal de Sakurajima. Além disso, a Pocketpair formou recentemente a Palworld Entertainment em colaboração com a Sony para lidar com licenciamento global e atividades de merchandising associadas à Palworld fora do jogo.

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