ニュース パルワールドがAAAをスキップして新時代を築く

パルワールドがAAAをスキップして新時代を築く

著者 : Adam Nov 11,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Palworld の大規模な金銭的成功は、開発者 Pocketair の次のゲームを「AAA を超えた」ステータスに押し上げる可能性がありますが、CEO の溝部拓郎氏は会社がとった別の方向性について説明しました。彼のコメントの詳細については、続きをお読みください。

Palworld の利益により、ポケットペアは望めば「AAA を超える」ことができますポケットペアはインディー ゲームに興味があり、コミュニティをサポートしています

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

クリーチャー キャッチ サバイバル ゲームSensation - Interactive Story Palworld は、開発元である Pocketpair にとって大きな成功を収めており、収益が大幅に上昇しており、スタジオの次のゲームは「AAA」、つまり注目度の高い、高予算のゲームの基準を超える可能性があります。しかし、Pocketpair の CEO である溝部拓郎氏は、そのような取り組みを追求することに明らかに関心がないと再び表明しました。

GameSpark との最近のインタビューで溝部氏は、Palworld の売上高が「数百億ドルに達している」と明らかにしました。円。"これを大局的に見ると、100億円は約6,857万ドルになります。多額の利益にもかかわらず、ポケットペアにはパルワールドからの収益をすべて使用するようなゲームの規模を処理する能力が備わっていないと彼は考えていました。

溝部氏は、パルワールドはポケットペアの以前のゲーム、クラフトピアとオーバーダンジョン。しかし、今回は大ヒット作製作の予算がスタジオの手中にあったため、特に会社の寿命の中で時期尚早に見える段階で、溝部氏はこの機会に飛びつかないことに決めた。

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

これらの収益に基づいて次のゲームを開発すると、これまでと同様に、規模AAAを超えるだけでなく、超えることはできません。私たちの組織の成熟度という点でこれに追いつくことができている、というか、もっとよく言えば、私たちはそのようなことをするための体制がまったく整っていません」と溝部氏は述べた。さらに彼は、莫大な予算をかけて作りたいゲームは予想しておらず、「インディーズゲームとして興味深い」プロジェクトを追求することを好むと述べた。

スタジオは、小規模な「インディーズ規模を維持しながら、どこまでできるかを確認することを目指しています。ミゾベ氏は、AAA ゲームの世界的なトレンドにより、大規模なチームでヒット タイトルを開発することがますます困難になっていると指摘しました。逆に、インディーズゲームシーンは「ゲームエンジンと業界の状況の改善」により活況を呈しており、開発者は大規模な規模を行わなくても世界的に成功したゲームをリリースできるようになっている。 。ミゾベ氏によれば、ポケットペアの成長はインディーズゲームコミュニティに大きく起因しており、同社はこのコミュニティに恩返ししたいと表明した。

Palworldへ「さまざまなメディア

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

への拡大 今年初め、溝部氏はポケットペアがエリートチームの拡大やアップグレードに興味がないとも述べていた。資金が入ってくるにもかかわらず、豪華なオフィスに。代わりに、他のメディアに進出することでパルワールド IP の多様化に注力する予定です。

パルワールドは、まだ初期アクセス段階にあり、すでに今年初めのリリース以来、その魅力的なゲームプレイと豊富なアップデートがファンから称賛されています。最近のアップデートには、待望の PvP アリーナ モードや桜島の大型アップデートでの新しい島が含まれます。さらに、Pocketpair は最近、ソニーと協力して Palworld Entertainment を設立し、ゲーム外での Palworld に関連する世界的なライセンスおよび商品化活動を担当しています。

最新記事 もっと
  • 原神:侵食された原初の炎ボス討伐

    クイックリンク原神で「侵食された原初の炎の主」を見つける場所原神で「侵食された原初の炎の主」を倒す方法必須:夜魂の加護を受けた三本の柱を破壊する位置取り戦略:龍の下に留まるCo-Opモードでチームを組む原神のナタ神クエストが終盤に近づくにつれ、プレイヤーはこれまでで最も手ごわい挑戦、すなわち「侵食された原初の炎の主」に直面します。この炎の週次ボスは、テイワットの各地域ごとに壊滅的なドラゴンとの遭遇戦を導入するという伝統を引き継いでいます。従来の週次ボスとは異なり、この二刀流のドラゴンは、稲妻のア

    Nov 16,2025
  • 『DEATH STRANDING 2』全世界同時ローンチの時間帯が明らかに

    小島プロダクションは、世界中で待望されていた小島秀夫のオープンワールド配送アドベンチャー『デス・ストランディング 2:オン・ザ・ビーチ』(ノーマン・リーダス主演)の全世界リリーススケジュールを発表しました。今週木曜日6月26日、ほとんどのプレイヤーにとって現地時間の深夜0時にゲームが利用可能になりますが、デジタルデラックスエディションを購入した方は、6月24日火曜日から、正式リリースの2日前に早期アクセスを楽しむことができます。通常であれば、ここに便利なタイムゾーンマップを掲載するところですが、

    Nov 15,2025
  • KEMCO、レトロRPG『Dragon Spira』をモバイル向けに配信開始

    KEMCOは本日、Android向けに『ドラゴンスピラ』をリリースし、『ドラゴンシンカー: 導かれし系譜』『ドラゴンラピス』『ドラゴンプラーナ』に続く高評価を受けたRPGシリーズに加わります。さあ、この新たなノスタルジックな冒険を探検しましょう。『ドラゴンスピラ』の壮大なストーリーこのゲームは、6体の強大な精霊獣が神々に反逆してから千年後の世界へとプレイヤーを誘います。これらの存在を封印した後、神々は姿を消しました―しかし、人類に二つの伝説の神器:「神剣」と「希望の種子」を残していきました。今、

    Nov 14,2025
  • 物理演算ベースのAndroidゲーム「Drop Zone Galaxy」リリース

    Android向けに、宇宙人とUFOをフィーチャーした新たな物理演算ベースのモバイルゲームが登場しました。インディーズのRabble Games Studioが開発したDrop Zone Galaxyは、古典的な宇宙人による拉致テーマに新たな工夫を加えています。このゲームは最初、2024年10月にitch.ioでローンチされ、現在はGoogle Play Storeでアメリカ、カナダ、イギリス、オーストラリア、ニュージーランドにおいて利用可能です。基本プレイ無料です。Drop Zone Gala

    Nov 14,2025
  • NVIDIA RTX 5070 Ti対AMD RX 9070 XT:GPU頂上決戦

    NVIDIA GeForce RTX 5090がハイエンドグラフィックカード市場を席捲している一方で、1999ドル以上の価格帯は多くのユーザーにとって手が出ないものです。幸いなことに、NVIDIA GeForce RTX 5070 TiやAMD Radeon RX 9070 XTといったより手頃な価格の選択肢でも、4Kゲーミングはまだ手の届く範囲にあります。どちらも印象的な4Kパフォーマンスを発揮します。現在の価格は、発売後の需要の高さと供給の限界により割高ですが、RTX 5070 TiとRX

    Nov 14,2025
  • スズランの剣、大型アップデートで1周年を記念

    今月、『Sword of Convallaria』はローンチ1周年を迎えます魅力的なイリア王国ストーリーが壮大なフィナーレへ最新召喚バナーにはコンバラリアのイナナが登場。充実のログインボーナスも実施中最近は静かだった『Sword of Convallaria』ですが、この高評価のJRPGからストラテジーゲームへと進化を遂げた美しいピクセルアートのゲームは、これまで以上に力強く存在感を示しています。1周年アップデートでは、ゲームのさらなる進化を感じさせるエキサイティングな新コンテンツが追加されまし

    Nov 14,2025