소식 재창조는 전쟁의 신의 지속적인 성공의 열쇠입니다

재창조는 전쟁의 신의 지속적인 성공의 열쇠입니다

작가 : Julian Mar 26,2025

God of War 시리즈는 2005 년 Kratos의 Vengeance 중심의 여행으로 시작하여 4 세대의 PlayStation 콘솔에 걸쳐 게이머를 사로 잡았습니다.이 시리즈가 20 년 후 어디에 있을지 예측할 수있는 사람은 거의 없었습니다. 많은 장기적인 프랜차이즈가 관련성을 유지하기 위해 노력하고 있지만, 하나님의 신은 변화를 받아들이면서 번성했습니다. 가장 중요한 변화는 2018 년 재부팅과 함께 크라토스를 고대 그리스에서 노르웨이 신화의 영역으로 이식하여 시리즈의 프레젠테이션과 게임 플레이를 모두 변화 시켰습니다. 그러나이 호평을받은 재부팅 전에도 소니 산타 모니카 (Sony Santa Monica)는 작지만 영향력있는 변화를 도입하여 시리즈를 활기차고 잘 유지했습니다.

미래를 확보하기 위해서는 전쟁의 신은 계속해서 스스로를 재창조해야합니다. 이 시리즈가 북유럽 신화로 바뀌었을 때 코리 바로그 감독은 이집트와 마야 세계와 같은 환경을 탐구하는 데 관심을 표명했습니다. 최근의 소문은 이집트 환경에 대한 추측을 통치했으며 팬들이 왜 흥분되는지 쉽게 알 수 있습니다. 고대 이집트의 풍부한 문화와 신화는 크라토스의 모험을위한 새로운 배경을 제공 할 수 있습니다. 그러나 새로운 설정만으로는 충분하지 않습니다. 이 시리즈는 또한 그리스 3 부작에서 북유럽 게임으로 전환 할 때와 마찬가지로 게임 플레이와 이야기 요소를 발전시켜야합니다.

Norse Games의 God of War의 전투는 크게 바뀌었지만 원래 그리스 3 부작의 격렬한 정신에 충실했습니다. | 이미지 크레디트 : 소니

Norse Games의 God of War의 전투는 크게 바뀌었지만 원래 그리스 3 부작의 격렬한 정신에 충실했습니다. | 이미지 크레디트 : 소니

이 시리즈는 한 항목에서 다음 항목으로 지속적으로 진화했습니다. 오리지널 그리스 3 부작은 10 년에 걸쳐 해킹과 슬래시 게임 플레이를 개선하여 전쟁 3을 위해 구축 된이 마지막 장에서는 근접전 전투를 보완하고 게임의 고급 그래픽을 보여주는 새로운 카메라 각도로 강화 된 다양한 적을 제공하는 개정 된 마법 시스템을 소개했습니다.

2018 년 재부팅은 시리즈를 크게 변경했습니다. 그리스 3 부작은 광범위한 플랫폼 및 퍼즐 요소를 특징으로했지만 카메라 관점의 변화로 인해 Norse 게임에서 크게 대체되었습니다. 새로운 3 인칭, 어깨가 넘치는 전망은 플랫폼에 적합하지 않았으므로 퍼즐은 Norse Games의 모험 최초의 디자인에 맞게 재구성되었습니다.

Ragnarök의 God of War의 Valhalla DLC는 그리스 게임에서 전투 경기장을 되찾아 노르웨이 환경에 적응했습니다. 이 기능은 과거와 직면 한 크라토스의 이야기와 결합 된이 기능은 기계적으로나 주제별로 시리즈의 뿌리로의 복귀를 상징했습니다.

Norse Games는 Leviathan Ax의 던지기 역학, 전투 정의 패리 시스템 및 Ragnarök의 마법의 창과 같은 새로운 요소를 소개했습니다. 이 도구는 각각 독특한 적과 환경을 가진 9 개의 영역에서 탐사를 촉진했습니다.

원래 3 부작은 확실한 글을 썼지 만 Norse Duology는 God of War의 이야기를 예상치 못한 새로운 차원으로 가져갔습니다. | 이미지 크레디트 : 소니

원래 3 부작은 확실한 글을 썼지 만 Norse Duology는 God of War의 이야기를 예상치 못한 새로운 차원으로 가져갔습니다. | 이미지 크레디트 : 소니

Norse Duology에서 가장 인상적인 진화는 스토리 텔링입니다. 그것은 크라토스의 감정적 여정, 그의 늦은 아내에 대한 슬픔, 그리고 그의 아들 아트 레우스와의 복잡한 관계를 탐구합니다. 원래 3 부작의보다 간단하고 잔인한 이야기에서보다 감정적이고 미묘한 접근 방식으로의 이러한 전환은 Norse 시대의 성공의 핵심 요소입니다.

God of War의 성공은 프랜차이즈 컨벤션을 다시 생각하려는 의지에서 비롯됩니다. 제작자들은 Norse 게임을 전통적인 속편이 아니라 Kratos의 여행의 확장으로 본다. 이 사고 방식은 향후 할부를 안내해야합니다.

Assassin 's Creed와 같은 다른 시리즈도 재창조를 시도했습니다. Assassin의 Creed Origins와 함께 오픈 월드 RPG 형식으로 전환 한 이후,이 시리즈는 Assassin의 길드 지식과의 연결을 유지하기 위해 고군분투했습니다. 이야기는 표류했으며 새로운 게임은 광대하고 때로는 부풀어 오른 콘텐츠에 대한 비판에 직면했습니다. 2023 년 릴리스 인 Assassin 's Creed Mirage는 더 짧고 집중된 이야기로 시리즈의 뿌리로 돌아 가려고 시도했습니다. Assassin 's Creed Shadows는 스텔스 게임 플레이를 강조함으로써 이러한 추세를 계속합니다.

어 ass 신 크리드의 진화의 혼합 된 성공은 시리즈의 핵심 정체성에서 너무 멀어 질 위험을 강조합니다. 반면에, 신은 급진적 변화와 본질을 유지하는 균형을 유지했습니다. Norse Games는 Spartan Rage, 다양한 무기 및 다른 캐릭터로 플레이 할 수있는 능력과 같은 새로운 요소를 추가하면서 시리즈의 시그니처 전투를 유지했습니다. 이러한 개선 사항은 시리즈의 기본 강점을 방해하지 않고 지식을 심화 시켰습니다.

이집트 환경의 소문이 실현 되든 아니든, 다음 전쟁의 신은이 시리즈의 성공을 거두어야합니다. 처음에 이것은 전투에서 탁월한 것을 의미했지만 미래는 스토리 텔링에 달려있을 것입니다. 크라토스의 분노 연료 전사에서 사려 깊은 아버지와 지도자로의 진화는 Norse Games의 찬사의 중심이었습니다. 미래의 출품작은 다음의 이야기의 힘을 계속 유지해야합니다.

최신 기사
  • '엘든 링' 서버 점검, 프로프롬소프트 완료 소식

    엘든 링 나이트레인 개발사 프롬소프트웨어가 매치메이킹 기능 향상을 위해 또 한 차례 서버 점검을 완료했습니다.게임 출시 주말 동안, 프롬소프트웨어는 엘든 링 나이트레인에 존재하는 매치메이킹 문제를 인정하고, 영향을 받은 플레이어들에게 매치메이킹 프로세스 재시작, 특히 플레이스테이션 4와 5에서 NAT 타입 확인하기 등의 권고 사항을 제공했습니다.6월 6일 "활성화된 리멤브런스와의 원정대 매치메이킹 개선"을 목표로 진행된 서버 점검 이후, 온라인

    Dec 31,2025
  • 스텔라 블레이드: 새로 알려진 정보

    스텔라 블레이드는 Shift-Up Studios가 개발하고 Sony Interactive Entertainment가 PlayStation 5 독점으로 출시한 액션 어드벤처 게임입니다. 이 획기적인 게임에 대한 최신 업데이트와 속보를 아래에서 확인해 보세요!← 스텔라 블레이드 메인 페이지로 돌아가기스텔라 블레이드 소식2025년4월 9일• 스텔라 블레이드의 제작사 SHIFT UP은 프리미엄 컬렉터블 제조사 JND Studios와 협업하여, 주인공

    Dec 31,2025
  • Palworld 발행사, AI-Web3-NFT 사업 거부 선언

    팔월드 개발사이자 퍼블리셔인 포켓페어는 NFT, 웹3 기술, 또는 회사가 "지나친 AI 통합"이라고 설명하는 것과 관련된 어떤 게임도 출시하지 않을 것이라고 공식적으로 밝히며, 회사가 "해당 접근 방식을 지지하지 않는다"고 분명히 했습니다. Game Developer와의 인터뷰에서 포켓페어의 커뮤니케이션 디렉터이자 퍼블리싱 매니저인 존 "버키" 버클리는 다음과 같이 언급했습니다: "누군가는 제 진심을 의심할 수도 있겠지만, 이것은 명백한 사실입

    Dec 31,2025
  • 솔리테어, FreeSolitaire.com에서 인기 폭발

    솔리테어가 시대를 초월한 카드 게임으로 남아 있는 데에는 좋은 이유가 있습니다. 그것은 디지털 시대를 견뎌냈을 뿐만 아니라, 오히려 그 안에서 번성했으며 – FreeSolitaire.com이 그 주요 증거입니다.이 플랫폼은 방대한 솔리테어 변형 게임들을 제공하며, 데스크톱과 모바일 브라우저 모두에 완벽하게 최적화되어 모든 기기에서 원활한 게임 플레이를 유지합니다.그것은 여러분의 현재 모바일 솔리테어 앱을 쉽게 대체할 수 있습니다. 그 뛰어난 점

    Dec 30,2025
  • 《하스스톤》 '랩터의 해', 대규모 업데이트로 시야 넓힌다

    하스스톤은 2025년을 가득 채울 짜릿한 놀라움, 신선한 게임플레이, 혁신적인 기능과 함께 랩터의 해를 준비하고 있습니다. 친숙한 3연속 확장팩, 미니 세트, 배틀그라운드 시즌이 모두 머지않아 예정되어 있습니다.스타크래프트 영웅들 미니 세트 역시 매우 호평을 받았으며, 블리자드는 연중 내내 열기를 유지하는 데 열의를 보이는 듯합니다. 그들은 심지어 게임의 가까운 미래를 엿볼 수 있는 로드맵까지 공유했습니다.랩터의 해가 하스스톤에 무엇을 가져올까

    Dec 30,2025
  • 소닉 럼블, 몽키볼과 얼터드 비스트 크로스오버 추가

    소닉 럼블은 독점적인 사전 출시 크로스오버 이벤트로 시작됩니다얼터드 비스트, 판타지 존, 슈퍼 몽키 볼의 아이코닉한 세가 캐릭터들이 전투에 합류합니다일부 캐릭터는 무료로 해금할 수 있으며, 다른 캐릭터들은 프리미엄 인게임 구매로 이용 가능합니다전세계 출시는 5월 8일까지 기다려야 하지만, 소닉 럼블은 첫 번째 크로스오버 이벤트를 빠르게 소개하고 있습니다. 외부 프랜차이즈를 가져오기보다, 게임은 세가의 역사 전반에 걸친 전설적인 캐릭터들을 등장시

    Dec 30,2025