Rumah Berita Smash Bros Mendapat Namanya Kerana Rakan "Smash" Daging Lembu Sesama Mereka

Smash Bros Mendapat Namanya Kerana Rakan "Smash" Daging Lembu Sesama Mereka

Pengarang : Emily Nov 15,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Selepas 25 tahun permainan pertarungan crossover Nintendo dikeluarkan, kami kini mempunyai pengetahuan rasmi tentang bagaimana Super Smash Bros. mendapat namanya, ihsan pencipta Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai Menjelaskan Mengapa Ia Dipanggil Smash BrosBekas Presiden Nintendo Satoru Iwata Mempunyai Tangan dalam Membentuk Smash Bros

Super Smash Bros. ialah permainan pertarungan crossover Nintendo yang menampilkan senarai watak daripada senarai panjang permainan ikonik syarikat. Tetapi, bertentangan dengan apa yang dicadangkan oleh tajuk siri permainan itu, hanya beberapa daripada senarai itu adalah adik-beradik yang sebenarnya—sesetengahnya bukan lelaki. Jadi, kenapa ia dipanggil "Super Smash Bros"? Nintendo tidak memberikan cerita rasmi, tetapi baru-baru ini pencipta Super Smash Bros. Masahiro Sakurai telah menerangkan sebabnya!

Dalam episod siri video YouTubenya, Sakurai menjelaskan bahawa Smash Bros mendapat namanya kerana siri permainan pertempuran pada asasnya adalah mengenai "rakan yang menyelesaikan sedikit perselisihan." Mendiang Satoru Iwata, bekas presiden Nintendo, juga mempunyai tangan dalam membentuk nama Super Smash Bros, menurut Sakurai.

"Encik Iwata turut mengambil bahagian dalam menghasilkan nama Super Smash Bros. Kami mempunyai ahli pasukan mencadangkan sekumpulan nama dan perkataan yang mungkin kami gunakan," kata Sakurai terperinci dalam videonya. Mereka kemudiannya mengadakan pertemuan dengan pencipta siri Mother/Earthbound En. Shigesato Itoi untuk memuktamadkan tajuk siri itu. Sakurai menambah, "Encik Iwata adalah orang yang memilih bahagian 'saudara'. Alasannya ialah, walaupun watak-watak itu bukan saudara sama sekali, menggunakan perkataan itu menambah nuansa bahawa mereka bukan sekadar bergaduh-mereka adalah kawan yang menyelesaikan sedikit perselisihan!"

Selain cerita Smash Bros., Sakurai berkongsi bagaimana dia pertama kali bertemu dengan Iwata serta kenangan indah yang lain tentang bekas presiden Nintendo itu. Menurut Sakurai, Iwata secara peribadi membantu memprogramkan kod untuk prototaip Super Smash Bros., kemudian dipanggil Dragon King: The Fighting Game untuk Nintendo 64.

Artikel terkini Lagi
  • "Impak Oblivion melampaui Skyrim, bahkan hari ini"

    Tanya kebanyakan pemain yang mengalami era Xbox 360, dan walaupun cincin kematian merah yang terkenal, mereka mungkin akan berkongsi banyak kenangan indah. Di antara kenangan itu, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * menonjol sebagai permata yang dihargai untuk banyak pemilik Xbox 360. Saya salah seorang daripada mereka, setelah bekerja di rasmi x

    May 15,2025
  • Capcom akan meretas penipu monster Hunter Wilds sebelum kemas kini tajuk 1

    Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk menerima kemas kini tajuk pertamanya esok, memperkenalkan pencarian yang mencabar pemain untuk bersaing untuk masa yang paling cepat. Dengan menjangkakan kemas kini ini, Capcom telah mengeluarkan kenyataan yang kuat terhadap penipuan, menekankan komitmen mereka untuk mengekalkan adil dan enjo

    May 15,2025
  • "Avowed: untuk menerima atau menolak tawaran suara?"

    Dalam *Avowed *, selepas berjaya menyelamatkan duta besar dan mengatasi bos beruang yang hebat semasa usaha "mesej dari jauh", pemain dibentangkan dengan keputusan penting: sama ada untuk menerima atau menolak tawaran kuasa dari suara misteri. Pilihan ini penting dan boleh mempengaruhi anda

    May 15,2025
  • Top 10 Liam Neeson Films pernah

    Liam Neeson, seorang pelakon yang terkenal dengan kepelbagaiannya, telah memikat penonton di seluruh genre yang terdiri daripada thriller yang penuh aksi untuk drama tulus. Dari peranan ikoniknya sebagai bapa yang ditentukan dalam "diambil" kepada prestasi yang dinamakan Oscar dalam "Senarai Schindler," filmografi Neeson mempamerkan ABInya

    May 15,2025
  • "Semua Set Catur Lego: Sejarah Lengkap"

    LEGO mematenkan ikonnya "Brick Binding" pada tahun 1958, namun ia mengambil masa hampir 50 tahun untuk syarikat itu melepaskan catur rasmi pertama yang ditetapkan pada tahun 2005. Fakta ini adalah wahyu kepada saya, walaupun seseorang yang sangat direndam di dunia Lego. Kelewatan dalam memperkenalkan catur lego membingungkan saya, kerana ia kelihatan obvio

    May 15,2025
  • Rory McCann Debut sebagai Baylan Skoll di Ahsoka di Star Wars Celebration

    Perayaan Star Wars telah melancarkan gambaran pertama kami Rory McCann melangkah ke peranan Baylan Skoll untuk Musim 2 Ahsoka, mengambil alih dari Ray Stevenson lewat. Walaupun kita belum melihat McCann beraksi, panel Ahsoka pada acara itu berkongsi imej pertama yang boleh anda lihat di bawah.ray Ste

    May 15,2025