Berikutan tindak balas pemain yang ketara, pembangun Spectre Divide Mountaintop Studios dengan pantas melaraskan kulit dalam permainan dan harga himpunan hanya beberapa jam selepas pelancaran tajuk FPS dalam talian. Artikel ini memperincikan respons studio dan reaksi pemain yang terhasil.
Spectre Divide Mengatasi Kebimbangan Harga dengan Potongan Harga dan Bayaran Balik
Bayaran Separa SP untuk Pembeli Awal
Mountaintop Studios mengumumkan pengurangan harga sebanyak 17-25% merentas senjata dalam permainan dan kulit watak, langkah yang secara langsung menangani kritikan pemain berhubung kos yang terlalu tinggi pada mulanya. Pengarah permainan Lee Horn mengesahkan perubahan itu, dilaksanakan sejurus selepas dikeluarkan.
Studio mengakui maklum balas pemain, dengan menyatakan, "Kami telah mendengar kebimbangan anda dan sedang mengambil tindakan. Harga senjata dan pakaian dikurangkan secara kekal sebanyak 17-25%. Pemain yang membeli item sebelum pelarasan ini akan menerima 30% SP bayaran balik [mata wang dalam permainan]." Bayaran balik ini dibundarkan kepada 100 SP yang terdekat.
Pelarasan harga tidak termasuk pek Permulaan, Tajaan dan peningkatan Pengesahan. Mountaintop Studios menjelaskan bahawa pek ini "akan kekal tidak berubah. Walau bagaimanapun, sesiapa yang membeli pek Pengasas atau Penyokong dan item tambahan ini akan menerima SP tambahan yang ditambahkan pada akaun mereka."
Respon pemain terhadap pembetulan harga adalah bercampur-campur, mencerminkan penilaian Steam "Campuran" semasa permainan (49% negatif pada masa penulisan). Walaupun sesetengah menghargai tindak balas pembangun, yang lain tetap kritikal. Ulasan negatif membanjiri Steam selepas pelancaran awal. Seorang pengguna Twitter (X) mengulas, "Ia adalah satu permulaan, tetapi tidak cukup. Adalah baik mereka mendengar maklum balas." Seorang lagi mencadangkan membenarkan pembelian item individu daripada himpunan, percaya ini akan meningkatkan hasil.
Walau bagaimanapun, keraguan kekal. Seorang pemain mengkritik masa perubahan harga, dengan menyatakan, "Ini sepatutnya dilakukan terlebih dahulu, bukan sebagai reaksi terhadap kemarahan pemain. Jika trend ini berterusan, prospek jangka panjang permainan kelihatan meragukan, terutamanya dengan peningkatan persaingan daripada pemain bebas lain- tajuk untuk dimainkan."